cfan_yjr:学习制作游戏--状态机的介绍 6

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游戏主要特点就是可玩性,但是我们纸牌游戏还不是。……游戏软件也是普通软件,它接收玩家输入,内部处理后,再输出。这其中,内部会经历一系列状态变化。……如果我们选择了贵饮料,机器就会显示还差多少钱。如果我们选择了便宜饮料,机物就会把饮料卖给我们

厦门雷云:《职场浮生记》#13--第二轮测试

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原本寂静群变热闹起来,有人提意见,有人探讨剧情,有人探讨玩法。……这点也得到群里玩家一致好评,大家看到自己力量是可以一点点让游戏变更好,自己不单单是在玩游戏也间接参与了游戏开放……,我们开启了众筹,目标定1万,其实也没多少钱,主要还是进行宣传:https://zhongchou.modian.com

nailiqian:复活csol2

indienova.com/u/nailiqian/blogread/27966

更加明确了 世纪天成从曾经三流游戏公司跌入不入流 很多玩家看到网上停服补偿 说以后再也不会玩天成旗下作品……未来fps游戏一定是以新颖游戏模式为主(例如守望先锋半moba类型 绝地求生大逃杀类型)发布于……ol1老玩家giao了多少钱?为毛在ol2在继续giao?会ol1割草他不香嘛?

幻日(Parhelion)

indienova.com/game/parhelion

玩家可以通过在一个名为“索拉琦”岛上与他人交流互动和探索地图来获得相关信息,从而形成自己对于这个故事理解……你是否能通过不断尝试来离所谓真相更进一步呢…… 你好!……您需要在或真或假的信息碎片中拼凑出关于索拉琦真相和背后故事

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

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滑墙也是一样,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降过程中,玩家能好好得看看底下情景并且决定,跳到哪里是最安全……它检测我们在墙跳后,是否还会碰撞到墙壁,如果是,wj_move设置为0,already_walljuming 设置为,……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:帝国的骄傲指挥官莫托

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指挥莫托是个长着胡子老家伙,曾经是铁刃骑士团总指挥,带领灰烬机甲取得了无数伟大战功。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

Tonikk 大亨(Tonikk Tycoon)

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从在餐馆做一份典型工作到拥有您建立多家企业,以及拥有装满您私家车车库大房子!……Tonikk Tycoon 是一个开放世界,赚钱模拟器。……,你可以选择你需要多少钱让计时器停止,你也可以选择多少钱和现金流你开始

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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作品手法1:选项首先我想介绍应当是nurbrun在与他人交流中提及过其自己喜欢手法:选项顾名思义……而在nurbrun作品中,这些选项则有着一个不一样作用:强调。……对各个语法位置都适用手法:以近义词作为被替换词例:【在这里/在那里/在哪里】这样做可以表现出某种踌躇不确定感觉

機械螞蚱:新游戏《液体(液化物)》正在筹备中

indienova.com/u/cokaliu/blogread/31214

业余时间开始做新独游 这次游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘带有魔幻玩法现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似,好像是未来,也好像是现在。……,但是叙事依然不用传统线性叙事,而是采用全碎片叙事方式,挑战玩家对于整个故事理解

小组帖子:新游戏《液体(液化物)》正在筹备中

indienova.com/groups/post/101469

发起:機械螞蚱 这次游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘带有魔幻玩法现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似,好像是未来,也好像是现在。……,但是叙事依然不用传统线性叙事,而是采用全碎片叙事方式,挑战玩家对于整个故事理解

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