远古外星人(Ancient Aliens: The Game)

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如果外星人帮助创造了地球的古代文明怎么

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

indienova.com/steam/game/463270

你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……找到并激活它们,游戏就会悄然改变(不会影响其它系统)…找到到底哪里改变了也是一种挑战。……游戏模式:幽灵两种游戏模式:“经典”和“生存”

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

indienova.com/game/ghost-1-dot-0

你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……找到并激活它们,游戏就会悄然改变(不会影响其它系统)…找到到底哪里改变了也是一种挑战。……游戏模式:幽灵两种游戏模式:“经典”和“生存”

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

美术不够, AI来凑 不会画画怎么? 好消息是近年来的深度学习图像生成工具发展迅猛.……StoreitchGameDev Market此外, 在资源商店中搜索时发现, "太空""飞船"等主题的资源中, 非常多的

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子里出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?

尺寸推箱子(ScaleBox)

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但是每次移动,您都会移动等于自身尺寸的距离,变得更大的话也会难以精准地把箱子推到目标位置——这可怎么?……传送门的推箱子其实也不少见啦,所以我们还做了一些好玩的特性

奇幻与砍杀 Fantasy & Blade

indienova.com/steam/game/1088870

你可以购买房产,建立农场,稳妥发展

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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然后发现不对……概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……这可不行,同样的roll很多个,于是用到了【组】概念

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

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慢慢地,活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……等),围绕游戏聊聊天,偶尔头脑风暴,可能的话一起开发小游戏每个人喜欢的游戏类型五花八门,但游戏背后的原理

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

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慢慢地,活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……等),围绕游戏聊聊天,偶尔头脑风暴,可能的话一起开发小游戏每个人喜欢的游戏类型五花八门,但游戏背后的原理

版本:Early Access


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