小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化

何枝可依(Where to go)

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轻解密剧情向横板游戏,讲述一个大多数大学生都会面对的问题。……长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长的普通大学生,……这样一个普普通通的大学生将在本作里找到自己喜欢的事情,找到自己生活的意义,变得不再普通

程序员之路

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这是一个描述程序员从大学到工作再到创业的游戏,里面反应了程序员各种有意思的生活。……1、在大学可以学习,参加学生会的各种争斗,也可以泡网吧或者泡妞等等。……有足够的存款才能创业,如果大学时泡了富婆,可以提前借钱创业,如果泡了学霸创业效率会很高

秋叶(Autumn Leaves)

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开学季的大学校园故事。秋叶是木子工坊的第二部短小故事,讲述了美好的校园爱情故事。……大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活

我与他的危险同居生活(Boku to Kare no Kiken na Doukyo Seikatsu)

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伊东健人)来美国留学的日本大学生。……亚连(CV 兴津和幸)高大帅气、成绩优秀的大学生,在学校里也很受欢迎。……查(CV 山中真寻)表面上是一名温和的绅士,总是露出柔和的笑容,但绝不会对他人表露自己的真心

腾讯游戏创意大赛初审出炉(2020)

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让玩家能够体会到汉字的美感和精妙之处,还不忘增加剧情推动游戏进展,兼顾了文化宣传和生动有趣。……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风 roguelite 过关游戏,……《逃出老人院》同样来自中国美术学院的《食旅山海》则从整体让评委们看到了大家的实力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏创意大赛初审出炉,多款作品获评委赞赏

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让玩家能够体会到汉字的美感和精妙之处,还不忘增加剧情推动游戏进展,兼顾了文化宣传和生动有趣。……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风roguelite过关游戏,游戏风格独树一帜……《逃出老人院》同样来自中国美术学院的《食旅山海》则从整体让评委们看到了大家的实力

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

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在我们的课程中,你将学会捕获死者的灵魂, 你将训练所需的技能 无论面对何种困难。……障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作

会员:天义

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毕业于法国RUBIKA大学下的Supinfogame学院之Game Programming and Management……专业, 立志成为世界级游戏设计师,此心不悔,与诸君共勉

PlaneGO(PlaneGO)

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我目前是一名在校大学生 ヽ(ˋ▽ˊ)ノ ..这是我的第一款游戏,这是——一款打发闲暇时光的小游戏!……与世界玩家分享最佳战绩5.多种不同的战机6.两种不同的模式●接下来的版本将会增加任务系统,并加入几个的战机……(已完成)●加入的玩法——“躲避模式”(已完成)(同时也希望大家在TapTap支持一 https:

版本:Early Access


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