任意门游戏:《美好世界》终于更新开发进展啦!

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日本之旅其实很短暂的,为了能尽早继续开发游戏,大家都没有留在日本玩耍尽早赶回了我们的根据地,北京五道口……附上关卡/情节依赖。上图是9月底时的状态,下边是目前的状态。……最后一件事,《美好世界》正在参加由摩点和索尼合作举办的PlayStation开发者大赛,比赛将于12

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

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网电子游戏“名作堂”公布入围作品3 月 14 日,美国斯特朗国家游戏博物馆(The Strong National……Museum of Play)于官公布了 2024 年度电子游戏“名作堂”的提名名单。……两个资产包共含 250 个大小为 64*64 的魔法特效,可免费应用于个人作品;如应用于商业作品,则需支付任意金额

犬神:狗狗道场(Inugami: Doggy Dojo!)

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特点: ◎ 从原装日本 VN 本地化。◎ 高清 16:9 和 4:3 质。◎ 几小时的内容。……Inugami: Doggy Dojo 是一个英文本地化的 VN,由著名日本制作室 Norn/Miel……我们在樱桃吻吻试图将日本游戏带到全世界

奇亿音乐:游戏音乐的作用以及起源

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游戏音乐在电子游戏中扮演着重要的角色,其在表现力与生命力方面具有的优势,对电子游戏起到点睛之笔的作用,……如果说群众演员是一部影视作品的核心,那么游戏音乐就是电子游戏的灵魂,没有游戏音乐,电子游戏将毫无趣味可言……游戏音乐起源于上世纪80年代的日本,当时是由日本任天堂公司开发了游戏机种FC游戏,当时游戏所以发出的声音只能说是协和乐音的电声组合

魔塔大陆:在世界终结续咏诗篇的少女(Ar tonelico: Melody of Elemia)

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本作为 PlayStation 2 平台电子角色扮演游戏,最初于 2006 年在日本发售,是系列的第一作

马力欧派对 3(Mario Party 3)

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一款由 Hudson Soft 公司制作、任天堂发行的聚会类电子游戏。……本游戏最初于 2000 年 12 月 7 日在日本地区任天堂 64 发行,隔年在美国和欧洲上市

小徐:AGI是什么?浅析“游戏无障碍”背后的多国法律趋势

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同时,根据AGI官对其愿景的阐述,它将“通过清晰介绍电子游戏中可用的无障碍功能,来改善玩家的游戏体验……配合这些标签,AGI官也免费提供了一本50页的开发者指南,较为详细地介绍它们涉及的技术标准。……知搜索“游戏无障碍”的关键字,仅能搜索到两篇相关论文——吴箫云的《电子游戏中的声音无障碍设计研究》、

巫智学院(Wizdom Academy)

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招募学生,引导他们成为巫师,管理资源,自定义城堡,并扩大学院影响力和声望。立即开启你的传奇!……关于游戏《巫智学院:建造、管理、成长!》……面对法力不足,你需要在学院管理中展现策略和才智

白夜博物馆-一周年+二周年纪念刊

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白夜博物馆一周年+二周年纪念册 电子版!……一周年纪念册:《BYAKUYA秘密陈列室》56p收录了《白夜博物馆》发布一周年内的精选同人、文、cos……二周年纪念册:《井底之中》56p收录了《白夜博物馆》内角色id与Aifeimo的相关设定、、文内容

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏……是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

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