indienova.com/u/wanghongguo
一个想做独立游戏的大学生
indienova.com/u/mima110
普通大学生。 Steam:冥河沙砾Farmskins.com
indienova.com/groups/post/29447
程序工作量一个佬斯基也应该能应付,至于其他方面可以先放在后面,目前已有3人,1名引擎技术(大学生),一名原画……(大学生),一名3D模型(屌丝)
indienova.com/groups/post/102177
发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……刚刚起步,暂时不急注意说明:线上合作方式,要保证自己由空余时间哦,目前没有资金支持,完成前只能大家一起用爱发电
indienova.com/u/wheelman
暂时还是大学生,学习ing。 微信:洋洋杨杨
indienova.com/u/richardex
刚毕业游戏专业大学生,自学制作中_(:з」∠)_
indienova.com/groups/post/1258
发起:无有时代 从知乎那里看到的问题,觉得很有必要想一想。……indienova里有不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……一般大學生基於各式原因導致練習量不足,作品就準備要開案了
indienova.com/u/upiracy959
认证:武汉大学学生
indienova.com/game/lies-as-a-starting-point
】 故事以主角彼方和希美在电车上的对话为主轴,追随希美的过去,路线分为三条路线(初中生版、高中生版、大学生版……听着希美的话,我和她面对她话语中隐藏的“弥天大谎”… [场景创建者] 在日本游戏节上获得过“二次大奖”
indienova.com/game/yangbo-adventure
游戏介绍 游戏内容是在学校的六栋大楼里闯关,有图书馆、设计大楼、理工大楼、资讯大楼、行政大楼、学生餐厅……我们是朝阳科技大学资讯管理系 4 年级多媒体组第一届的学生,YangBo Adventure 是我们毕业专题的作品……这是我们第一次做游戏,游戏里还有许多不完整之处请各位多多包容
版本:Early Access
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