taomee:新的世界 有你守护!《赛尔计划》「唤醒测试」招募火热开启

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测试资格查询开启时间为10月9日,届时官方将以短信形式通知成功获取资格用户,用户也可自行前往官查看结果……此外,《赛尔计划》官也已提前开放预约功能,感兴趣玩家千万不要错过,次元冒险即将启程!……新世界,有你守护!《赛尔计划》——创新策略RPG游官地址:http://sp.61.com/

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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外国公司在日本招揽了许多工程师,鉴于技术发生变革,他们也可以提供更高薪水。……如果保持这种区隔,我们就能更快发挥游戏主机独特优势。——近来游戏直播吸引了不少注意。您怎么看?……没有原型,就没法知道该如何自己创意中问题,甚至连该看哪里都不清楚

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……提问:Efun在海外发行三国题材游戏成绩都很不错,你们是如何让中国IP引起海外用户兴趣?……一般情况下有很多人会去模仿这家公司,有了第一,大家就知道这是怎么玩儿,可能在之前,大家不知道怎么玩儿

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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手把手一步步教你怎么参展东京电玩展:) 引子作为国际著名游戏展会之一的日本东京电玩展,一直被称作游戏玩家朝拜圣地……笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业 90 后、独立游戏开发团队“初始之部”成员,2015 年 TGS 展会申请实际操作者……我了下邮箱,关于Press邮件往来有 19 封。从 8.25 修改到 9.7,才算通关

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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怎么忍心走呀!……记得最后一次是吉田小姐让我把Press开头官方题目再改一下,虽然只是换成他们统一标题格式,但是无论如何……我了下邮箱,关于Press邮件往来有 19 封。从 8.25 修改到 9.7,才算通关

御宅学:【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993年开发者访谈

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田聪:我们想出了一堆点子,最后留下来点子是“飞行”。卡比应该怎么飞呢?鼓成一个气球!……因此开发续作时,我就想,该如何保留简单部分,同时让水平较高玩家也获得乐趣?……(笑)斋藤崇:HAL实验室研发中心位于日本山梨县甲府盆地

无有时代:大学四年,一个Demo

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一句话概括便是如何利用充分、尽可能少选项作出尽可能深、有意义深度。嗯……还需要一定探索。……,但真的有点难学),音乐是找免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下精(er)美……,然后哪怕卖不好也作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来福报!……当然,我并不会强迫你们,接受不了996,可以自己选择离开,我永远不会开除我任何一个兄弟,不跟我一起奋斗的人……面对这样老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪办公室了

游必有方 Vol.21 醉酒游戏测试

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……往期节目可以查看 indienova 专栏:游必有方,或者在网易云音乐、荔枝 FM、iTunes、喜马拉雅搜索……off",settings_ap: settings_ap });});主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位

会员:Habaki0223(Liang)

indienova.com/u/habaki0223

中/日/英文C++/C#2014-2016在日本做游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学……Creative & Media Enterprises在读研究生毕业论文主题:中国独立游戏商业战略寻求有独立游戏开发及发行经验业界人士

版本:Early Access


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