理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

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在此基础上,得益于多学科背景,以及对电子游戏开发流程所需技能的全面掌握,庄景煜逐渐从内容创作者转型为统筹制作人……但就在入职的前三天,Zwift 解雇了 100 多名员工,其中就包括那位制作总监。……不过,我还是继续入职了,且职后的体验挺不错,整个团队非常棒,就在上个礼拜,他们刚给了我转正合同(Return

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(一)

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在此之前,她曾在法国工作室 Quantic Dream 和育碧(Ubisoft)担任游戏设计师、制作人……她希望电子游戏可以点燃女权主义革命之火,为使世界更公正、持续发展所需的一切革命做出贡献。……拉姆瑟,有牙买加血统的非裔美籍游戏开发者,来自佛罗里达州,现于 Treyarch 公司担任技术美术一

害羞女孩的改造(Shy Girl's Makeover)

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大学生健太和彩夏因对电子游戏的热爱以及对彼此的感情而团结在一起。……他们的关系超越两个亲密的游戏朋友,还是彩夏的心会被其他人迷住?……在这款以当今日本为背景的RPG游戏中寻找答案吧!

害羞女孩的改造(Shy Girl's Makeover)

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大学生健太和彩夏因对电子游戏的热爱以及对彼此的感情而团结在一起。……他们的关系超越两个亲密的游戏朋友,还是彩夏的心会被其他人迷住?……在这款以当今日本为背景的 RPG 游戏中寻找答案吧!

告死天使:复仇之夜(Death Angel Nightmare)

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松下发出一求救信息后便没了任何声息,桃井被卷入追杀的逃亡。……突如其来的追杀者,逃亡之夜……为什么这样?到底哪里出错了呢?……可以全屏,可以全鼠标操作。存档方式:自动存档和消耗道具的手动存档

极上研工作室:萌芽开发日志2021.1.23

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Demo版本发出后,我们开始正式内容制作,修复Bug的同时新增了内容 功能新增雷达新增好感度新增托莉被动技能新增锁链武器新增零食系统动作特效希德攻击完善希德冲刺修改特效表现修改……UI背包技能区开放背包装备区开放Boss血开启地图场景出入口修改下水道新增素材合电梯合立绘新增两个

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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这份期待感以及未知反馈体验,驱使你不停刷新下一视频,以至于不知不觉几个小时就过去。……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,镜头平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位

taomee:《赛尔计划》“唤醒测试”前期开荒玩法盘点

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入职赛尔学园 新伙伴登场游戏初始,玩家将被罗杰邀请担任赫尔卡阵线的“赛尔学园战术顾问”一,在进入赛尔学园并完成一系列的剧情后……除了通过游戏剧情,完成【七日签到】以及【入职索引】的累计任务后,均可获得大量道具素材和游戏货币,助力大家轻松顺利地度过开荒期……《赛尔计划》——创新策略RPG手游官地址:http://sp.61.com/

小组帖子:Luma

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发起:ayame9joe craft: 这是哪里

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