GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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来自腾讯互动娱乐研发效能部高级技术美术师刘凯,通过两个角度解析了关于角色面部美术技术,包括如何通过对五……作为游戏的人档案馆馆长、《游戏研究》审查委员、北京师范大学讲师,刘梦霏基于她对游戏的社会影响研究,分析了游戏应用与社会的关系……刚刚过去 11 月,中国人民大学就业研究所举办《数字文化产业就业报告》发布会,腾讯是重点调研单位和发布会协办单位之一

东游志 Vol.7 正在被侵蚀的日本游戏思考框架

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这款节目将从游戏文化热点切入,以多元视角讨论中国游戏文化。……正在被侵蚀的日本游戏思考框架借由邀请到日本早稻田博士候选人杨骏骁作为嘉宾契机,本期《东游志》从记忆之中的日本游戏聊起……主持人Dino:人类学者,高等无业游民小山大圣:文学博士,游戏研究者嘉宾杨骏骁:早稻田大学博士候选人

一切都始于谎言(Lies as a Starting Point)

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高中生版、大学生版)。……一个关于三对男女“谎言”故事,从火车上结识女友“希美”口中讲述。……听着希美的话,我和她面对她话语中隐藏“弥天大谎”… [场景创建者] 在日本游戏节上获得过“二次大奖”

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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二次元文化我国跨文化影响[D].辽宁大学,2013.[16]互动媒介论——电子游戏多重互动与叙事模式……J].北京理工大学学报(社会科学版),2010,12(04):102-104+108.[9]郭宗萱.Galgame……产业在中国的发展分析[J].职教论坛,2010(36):34-37.[1]Jenny Preece.Interaction

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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但是请注意这样子一个情况就意味着全球化:身在中国的你,为什么能玩到来自日本的游戏《拳皇》?……”牵引,经由各种“游戏媒体”传输、带动和缓冲,互动地不断开放的中国对外环境中逐步兴起,一方面是外国文化进入过程……这种游戏媒体致力于筛选、调解、整合、挖掘、实现有合作关系的外国异质游戏在中国本土传播和销售

深暗森林(Deep Dark Forest)

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具体情况我们将随时玩家群里同步:954833937-玩家需要经营自己星系,危机四伏银河中存活下去……“今年大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家29所高校1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人顶级赛事

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

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TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写那样,这个头衔属于那些杰出从业者……indienova 对 Ta 们信息做了简要梳理, TGA 官网获奖者介绍基础上,增补了部分作品简介和获奖者背景经历……扎克瑞拥有伊利诺伊州立大学的创意技术硕士学位,研究由音乐主导虚拟现实,其研究成果已在英国、日本和美国发表

牛顿与苹果树(牛顿与苹果树)

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角色介绍: 爱丽丝·贝德佛德(alice bedford)标语:你啊,怎么一股处男味儿。……她才能卓越,自尊心非常高且自我表现欲很强,十桥大学里有些不太合群。……【担当】天然呆在十七世纪英国学习天文学的日本留学生。祖父一代渡英之后,日本开始了闭关锁国

黑莓 NOVA(BlackberryNova)

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BlackberryNOVA:一款百合类型视觉小说,关于从高中毕业女主角准备登入大学殿堂故事。……在大学中,我们女主角与 Eri(艾丽) 相识。……但是,如果她青梅竹马泉 (Izumi) 从中作梗的话,又该如何开始与她关系呢?

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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论一个菜鸡学画几年但又不练手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西诺娃……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

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