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AmaneSwitch -”是将 2013 年发售的美少女游戏 Remake 成面向各国籍与更广大年龄层的电子小说游戏以……主角就读修荣学园大学教育学部的表姐。十分照顾从小就没有父亲的主角,常去主角家来关心近况。……【 原作玩家也能享受的新剧情 】 本作品原为 18 禁的美少女游戏,为了让更多元的玩家都能享受本作品
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故事通过一档灵异节目的制作开始,新人摄影师与落魄制作人为了节目走访发生在日本一系列灵异传说。……游戏里有些致敬一些恐怖游戏和恐怖电影的彩蛋,希望你们能发现。……游戏中会有一些贴脸恐怖图,或是一些血腥的场景,如造成不良影响请谅解
indienova.com/groups/post/101714
拿我的游戏来讲,如果是几十年前电子游戏刚刚诞生的时候,可以理解为“硬件限制”“一种探索”“成本有限”,……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几……好意思吗你”
indienova.com/groups/post/101715
拿我的游戏来讲,如果是几十年前电子游戏刚刚诞生的时候,可以理解为“硬件限制”“一种探索”“成本有限”,……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几……好意思吗你”
indienova.com/u/a630042336/blogread/31765
拿我的游戏来讲,如果是几十年前电子游戏刚刚诞生的时候,可以理解为“硬件限制”“一种探索”“成本有限”,……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几……好意思吗你”
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————分割线———————————— 赛博朋克的起源1968年,菲利普·迪克笔下的 《仿生人会梦见电子羊吗……电影《银翼杀手》改编自《仿生人会梦见电子羊吗》,但其名字却来源于另一部同名小说 而按照广泛的说法,“赛博朋克……PS:除了香港九龙寨和日本以外,很多人说山城重庆也是一座赛博味十足的城市,放几张图大家一起品品呢~赛博朋克游戏作品赛博朋克的流行
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~”是一款随着主角的行动会让辣妹变成碧池或清纯,可以享受与辣妹交往的欢乐学园小说作品。……由于转学当天第一个找翔马的说话的女主角,成为主角对辣妹感兴趣的契机。……因为一起找遗失物跟翔马的关系变好了。十分的天然、女生之间的吉祥物
indienova.com/u/a4678077/blogread/4986
直到2015年6月3日,官网才正式开始告知游戏发布时间和售价,游戏逐渐开始正式发售。……神奈川工科大学游戏设计专业中村隆教授他对同人游戏的解释:把制作游戏不当做赚钱的手段,而是因为自己想做所以去做……这是一种根植与日本民族思想的财阀意识,这一思想在电子信息相关行业尤甚,觉得跟着大家都走的老路一起走下去才是工作的正确方向
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26550
音乐游戏与电子游戏是不可分割的整体,两者之间的关系是相互融通、相互深化的,好的游戏音乐能够深化游戏主题思想……游戏音乐起源于上世纪80年代的日本,当时是由日本任天堂公司开发了游戏机种FC游戏,当时游戏所以发出的声音只能说是协和乐音的电声组合……系列为主,基本都是电音合成的音乐;互联网的出现为游戏音乐创作提供了很大的便捷,使得音乐制作成本有所降低,且能节省制作所花费的时间
版本:Early Access
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