indienova.com/game/opus-the-day-we-found-earth
======= 媒体好评 ======= "…跳脱出在卡牌和休闲游戏当道的「王道路线」,一个有始有终的作品……- Welkin, 魔方网 "…这是一场追寻生命的旅途,而旅伴早已伴随在你身边。……- 张宇, 触乐网 ======= 游戏介绍 ======= 在地球早已成为神话的数十万年后,遥远的人类为了再一次见到自己的故乡
indienova.com/game/the-sisters-2-road-to-fame
- 在冒险模式中探索小镇的新地点和新升级,与居民见面,并接受小镇中 24 位超级网红的所有挑战!……- 通过完成所有任务来收集所有的礼品卡,解锁时尚物品,并给妹妹进行自定义装扮,把她打扮成最漂亮的网红!
indienova.com/groups/post/95318
的差异引起的问题帮助手册的“Collision Checking”页面里的“Physics Collisions……除了对代码不熟悉以外更重要的就是缺乏程序员思维,这让我在遇到这个问题以后是在想不出变通解决之道,希望大佬不吝赐教 阿卡丽儿……-----------更新--------------------------不能传文件,我给你发个网盘链接
indienova.com/steam/game/2583550
在化为末日的世界里,去探索那些充满挑战死亡禁地,收集咨询解锁“隐藏剧情”,为了捍卫人类文明的延续,把那些所谓的怪物们全……探索这个世界中已发现的变异者据点,被占领的工厂,烂尾的施工楼,废弃的码头,等死亡禁地
indienova.com/game/the-dead-zone
在化为末日的世界里,去探索那些充满挑战死亡禁地,收集咨询解锁“隐藏剧情”,为了捍卫人类文明的延续,把那些所谓的怪物们全……探索这个世界中已发现的变异者据点,被占领的工厂,烂尾的施工楼,废弃的码头,等死亡禁地
indienova.com/groups/post/92072
当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/groups/post/92073
当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/steam/game/3477880
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