OPUS 地球计划(Opus: The Day We Found Earth)

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======= 媒体好评 ======= "…跳脱出在牌和休闲游戏当道的「王道路线」,一个有始有终的作品……- Welkin, 魔方 "…这是一场追寻生命的旅途,而旅伴早已伴随在你身边。……- 张宇, 触乐 ======= 游戏介绍 ======= 在地球早已成为神话的数十万年后,遥远的人类为了再一次见到自己的故乡

姐妹 2:成名之路(The Sisters 2: Road to Fame)

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- 在冒险模式中探索小镇的新地点和新升级,与居民见面,并接受小镇中 24 位超级红的所有挑战!……- 通过完成所有任务来收集所有的礼品,解锁时尚物品,并给妹妹进行自定义装扮,把她打扮成最漂亮的红!

小组帖子:[GMS2分享与求助]place_meeting和physics_test_overlap的差异

indienova.com/groups/post/95318

的差异引起的问题帮助手册的“Collision Checking”页面里的“Physics Collisions……除了对代码不熟悉以外更重要的就是缺乏程序员思维,这让我在遇到这个问题以后是在想不出变通解决之道,希望大佬不吝赐教 阿丽儿……-----------更新--------------------------不能传文件,我给你发个盘链接

死亡禁地(死亡禁地 The Dead Zone)

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在化为末日的世界里,去探索那些充满挑战死亡禁地,收集咨询解锁“隐藏剧情”,为了捍卫人类文明的延续,把那些所谓的怪物们全……探索这个世界中已发现的变异者据点,被占领的工厂,烂尾的施工楼,废弃的码头,等死亡禁地

死亡禁地(The Dead Zone)

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在化为末日的世界里,去探索那些充满挑战死亡禁地,收集咨询解锁“隐藏剧情”,为了捍卫人类文明的延续,把那些所谓的怪物们全……探索这个世界中已发现的变异者据点,被占领的工厂,烂尾的施工楼,废弃的码头,等死亡禁地

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……一方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……一方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

轻量跨平台引擎:LÖVE

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: www.love2d.org 目前最新版本: 0.10.0优势 免费LÖVE 基于 zlib/……, 400, 300)end在屏幕上绘制图片:function love.load()whale =……相关资料 LÖVE 官LÖVE 官方 Wiki中文资料(半山无极的博客)

WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)

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Finalist TGS 2016 4Gamer Indie Prize Finalist 媒体报道: 当乐……第二届PlayStation开发者大赛冠军花落文字解谜游戏《美好世界》 腾讯 - 第二届PlayStation……开发者大赛 美好世界问鼎 腾讯 - 清华学霸的独立游戏梦 《美好世界》火爆众筹中 触乐 - 小径分岔的

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

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