indienova.com/u/inspot/blogread/4358
优化空间导出时检查,对比每种语言的Sheet页,前两列(ID和别名)是否一致导出时检查,有无重复的ID……所以我们支持在本地化字符串中填写术语和参数,多说无益,直接看怎么配:IdAliasText1001coin……(社区翻译)游戏计划面向全球用户发售,我们不可能为每一种语言都准备本地化翻译,所以让热心的玩家来帮忙做这些事情会更好
indienova.com/game/doom-absolution
开发:Midway Games, id Software。……发行:Midway Games, id Software。……game console by Midway Games in cooperation with id
indienova.com/u/zhouyg/blogread/9366
制作游戏过程中会顺手诞生一些小工具,秉着自己能用,各位可能也是需要,所以就分享一下,就当是抛砖引玉吧……首先为了防止跟别人冲突,在使用前首先通过下面这个链接来获取一个【唯一】id:http://weserver.nomiwan.com……/shortid那么假设我们获取到的id为:RUoprPnhW1.那么现在我们要记录这样一条数据:这个叫做
indienova.com/game/quake-ii--1
MachineGames, Nightdive Studios, Machine Studios, id……由 id Software 于 1997 开发的 FPS 游戏 Quake II,采用全新的科幻叙事和舞台……全新〈Call of the Machine〉这是由 MachineGames 制作的全新 Quake
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37224
最妙的是签到环节:每位玩家都收到一枚刻有自己游戏ID的木质令牌,背面还细心地标注了首次注册年份。"……,"你们行会那个女道士后来怎么样了?" ……终极测评:为什么大哥还在玩传奇 活动结束后,我们听到了这样的感言: "其他游戏办活动是炫技,传奇办活动是走心
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34580
目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。 目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。……迷宫还是想做黑暗的氛围,让玩家伸手不见五指,但实际上太黑又什么都看不见,如果投放了很多精力在迷宫的精致度上制作……如果加入战争迷雾,岂不是连场景都不需要怎么做,让怪物从黑暗里扑出来即可自己试了一小段,有些怪物制作的时候忘记考虑背后了
indienova.com/steam/game/2116840
少女能否达成自己的心愿,所谓的基地又是怎么回事?解开谜题,前往记忆中的幸福吧!……/点击头像图标打开背包m/点击背包图标打开菜单F4全屏切换关注我们玩家交流群:948843464B站ID……:零或爱发电ID:零或
indienova.com/game/dangerous-dave-in-copyright-infringement
开发:id Software。发行:id Software。发行日期:1990-12-31。……It would lead to the beginning of id Software.The mechanics
indienova.com/game/master-levels-for-doom-ii
开发:id Software。发行:id Software。发行日期:1995-12-26。……designers and supervised by the demented minds of id
版本:Early Access
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