yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

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期间遇到那些人,对我不闻不问的商务,对我哼哼哈哈的商务,对我比较负责的商务。……国内的个大平台有得给量了,两周一共几百人,也有有些平台0下载,我问他们商务,是不是我哪里设置的不对,没有发布出来……,我现在虽然弄不清楚那些平台的算法,但是一点是肯定的,不是说你上去的游戏就会给曝光,而是说,他们会把游戏手动选择出来搬到下载量的平台首页

二进制恋人:序章(Monospaced Lovers: Prologue)

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弹幕与平台游戏的结合躲避子弹!……我们放弃了“沉默的主角”这一套路,创造了具有自己的个性情感的女主角——而且她总是比你快一步。​……而克拉拉在港湾高地朴实而平静的生活,又与这一切什么关系

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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首先聊聊有关游戏合集的事儿,然后介绍一个的合集游戏。……比如我就买过PS2平台上的《世嘉经典合集》《索尼克合集》。……有的可能会将游戏全部高清化,让玩家在新平台上玩到这些游戏的时候也能耳目一

竞巅:指尖王朝(Clash of Peaks: Dynasty in Your Grasp)

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- 主打 1V1 快节奏对战,单局时长自由控制,适配碎片化娱乐场景。……- 节奏轻快易沉浸,无需复杂铺垫即可快速开启对战,适配碎片时间娱乐需求。……- 平衡竞技与娱乐属性,既有硬核对抗,也有趣味模式,兼顾不同玩家偏好

小组帖子:聚告VP马森:判断流量走向,寻找突维新节点

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”为主题,涵盖游戏及数字娱乐、区块链技术与应用、VR/AR/AI等多个行业。……马森:我觉得是短视频媒体是一个新趋势,大家在投放媒体的时候了一个的选择方向,但是H5的这种媒体资源……平台流量比较大,我们在选择流量的时候,客户如果有需求,我们会把这些流量介入,给我们的客户

会员:盛和尧

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足球宅 猫 爱狗 屎金牛 智障二刺螈 真是抱歉 我也觉得自己很难办 哈哈哈。 微博:盛和

art9:《Toki Tori 2+》一段没有“钥匙”的解谜之旅

indienova.com/u/art9/blogread/4815

“那主角技能吗?”“没有。”“那它会什么啊?”“只会两样,唱歌跺脚。”……这是个很优雅的设计!”“这样说来,只会跳跺脚也不成为限制啦,不同的小动物会对此作出不同的反应!……而按照设计师大人的安排,我们的主角会来到一个黑乎乎的山洞,等它经历重重磨炼出山的时候,就会学到破解这电力魔咒的办法

《Toki Tori 2+》一段没有“钥匙”的解谜之旅

indienova.com/indie-game-review/toki-tori-2-puzzles-with-no-key/

“那主角技能吗?”“没有。”“那它会什么啊?”“只会两样,唱歌跺脚。”……这是个很优雅的设计!”“这样说来,只会跳跺脚也不成为限制啦,不同的小动物会对此作出不同的反应!……而按照设计师大人的安排,我们的主角会来到一个黑乎乎的山洞,等它经历重重磨炼出山的时候,就会学到破解这电力魔咒的办法

我在 CMU ETC 学习游戏设计,学到了什么

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使得后续外界的客户合作的时候,所有学生团队都能使用 Unity 高效地开发跨平台的产品。……他们互相交流,了解到的思想看法、看到新鲜事物并且掌握独到的行为判断力。”……)以及代入感的战棋玩法(色彩代表不同阵营的兵种,通过色彩融合形成的色彩也就是的兵种)……所有的这些概念让我感到无比兴奋

齐乐无穷:在国外学游戏设计,我学到了什么?

indienova.com/u/orangeqi314/blogread/10989

使得后续外界的客户合作的时候,所有学生团队都能使用Unity高效地开发跨平台的产品。……他们互相交流,了解到的思想看法、看到新鲜事物并且掌握独到的行为判断力。”……)以及代入感的战棋玩法(色彩代表不同阵营的兵种,通过色彩融合形成的色彩也就是的兵种)……所有的这些概念让我感到无比兴奋

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