indiest:《阿波斯》正式版即将发布,Early Access阶段的总结

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且不说在中国各个网络运营商之间搞多层穿透的结果怎么样,Unity的服务器就没有搭在中国。……最近的新加坡服务器在翻墙的情况下居然有时候连不上。这让咱们中国玩家怎么联基?……如果游戏卖得不错,下一游戏的开发经费就有一部分着落;如果卖得不好,只好再想办法,反正独立游戏还是要继续做下去

杉果娘:杉果日报:宫崎英高或正开发全新魂类游戏;3位暴雪高管遭解雇

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《躲避球学院》架杉果商城,首周好价折扣中1.传FS社还有一在开发的PS平台独占魂类游戏,并非《血源……动视暴雪发言人表示:“我们有一大批才华横溢的开发人员,并且已经任命了新领导。……Daniel的同事、重生娱乐通讯主管Ryan K Rigney也发布支持Daniel的言论:“我看过视频

Aspect

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将来,人类创造有知觉的机器人。他们得到了广泛运用并完成各个领域的工作。……他们在人矮檐下怎敢不低头,视为物件并因任何自愿表现而严惩贷。……K_Ellen型机器人适用于成人娱乐。 说白,她们来满足人类的肉欲

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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来自腾讯互动娱乐国际运营产品部的运营推广负责人周嫚,通过分析海外游戏市场的现状,提出本地化洞察是海外市场发行的制胜法宝……她提炼几个关键点:打造高效零壁垒的团队,精耕长尾渠道以获取增量机会点,并总结出一个爆需要精准的本地化洞察……清华圆桌论坛,来自清华大学深圳国际研究生院的信息学部主任李秀、清华大学深研院教授、博导、设计艺术研究所所长黄维

Nova-2N7SZc:国服《帝国神话》是兄弟就一起:吃饭!睡觉!打群架!

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 曾几何时,网络上的一句“是兄弟就一起干架”,火遍大江南北。……但你我皆知,除了干架   曾几何时,网络上的一句“是兄弟就一起干架”,火遍大江南北。……兄弟们,切记打群架要有个靠谱指挥,不然到时死都不知道怎么死的,别问我怎么知道……  《帝国神话》国服今夏即将公测

木偶快枪手(The Gunstringer)

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游戏娱乐性很强,丝毫不会让玩家感到乏味。……玩家在游戏过程中,整个故事情节和激烈的场景打斗深深的吸引。……这一刻玩家就是无敌的 Gunstringer,所到之处寸草

Steam 夏促:结束前别忘了那些经典

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这里列出的游戏由于相对比较经典(老),但是很可能您忽略。……购买链接还有……其实怎么可能列全呢,肯定会有遗漏啊,再给出一些,今年夏促就这样吧!……补充说明 推荐的都比较经典,而且有几都有下一代面世,但是为了好游戏不被埋没,所以还是尽量的列出较为经典的版本

诺娃速递:男朋友地牢

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但是世界从来不缺少脑洞大开的家伙,于是,一地牢 ARPG 和恋爱元素的游戏就这么开始开发了……趟地牢少不了要以武器为伴……怎么样?有这两位的加持,是不是放心许多?……开发团队给出的日期是:等武器们足够漂亮了的……

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

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实际,我压根不知道应该怎么办,不懂为什么要感动,不知道该想什么、该怎么对付这个故事。……River 嘛,似乎也有自己的回答,故事没有给出很直接的描述,我也省得管她。……其实,长久以来,我在中文网络社交上都有着极大的困难,离开 wiki 和“诠释者”的帮助与澄清,我几近不能在整体把握别人帖子文章的表意

我认为的游戏创作的终极问题

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因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏呢?……按我的理解,既然游戏是艺术,那一游戏,如果他扩展游戏的边界,那他当然就是好的作品,或者大白话讲,做了有意义的创新……比如《巫师 3》,我最爱的老婆抓走了,来局昆特牌吧田文人怎么处理的,game over 的方式不是你被打死

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