小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101038

目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信……18821689250欢迎各位大佬与萌踊跃加入,不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信……18821689250欢迎各位大佬与萌踊跃加入,不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100986

5策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信……18821689250欢迎各位大佬与萌踊跃加入,不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画 Link:

最后的木头(Last Wood)

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关注我们 想要及时的了解到游戏最新的情况吗,欢迎关注我们 ◎ 新浪博:最后的木头、GameraGame……◎《最后的木头》玩家交流 QQ 群:711717298◎ 微信公众号:JustUs 游戏工作室、GameraGame……所以我们决定在 Steam 放出 Early Access 版本并计划在其中加入成吨的内容

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做……再是信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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随着时间的一一秒的流失,罗莎莉恩博士和瓦茨博士必须在约翰尼死前解开他过去的秘密,并不惜一切代价将他送往月球……RPG Maker 制作游戏推荐 (青鬼、ib、狂父、魔女之家、梦日记) 57:33 游必有方未来发展 微信群……欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题

会员:治愈的蘑菇

indienova.com/u/wb-1794674155

每次上微博必做:发现粉丝→检举→加入黑名单......尼玛广告粉除不尽啊!。 博:治愈的蘑菇

一字不落

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不同的汉字像俄罗斯方块一样落下,组合成的字。拼出目标汉字即可消除。消除规定的数量的字就可以过关。……欢迎关注我们新浪博:GameraGame微信公众号:GameraGame玩家QQ群:870707497……《一字不落》是一款传播中国汉字文化的小游戏,通过不同的汉字和偏旁部首一个个落下后,和周围的汉字组合成的字

小组帖子:LD 40 投票互评持续进行中!

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发起:Humble Ray 感谢各位抽出时间参加 LD 40,也感谢在小组内发帖和在微信群活跃的各位。……另外我们还有一个 LD 微信群,由于人数超过 100 人,必须邀请入群。……有需要的朋友,请添加我的微信 humbleray(备注 LD)

精灵之息:精灵之息开发随笔(5)

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《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……但是就算明白这个,也很难改,因为“精灵之息”或者说“独立游戏”身上带有的那种“不亲切感”是它吸引到一部人的原因

版本:Early Access


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