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写了一个一键输出的Editor扩展,在Unity下将Blender文件内的新模型连带骨骼一起输出为一个新……这位朋友的方案进行新装的Skin与人物现有骨骼的贴附.比较重要的是,这个"单一Blender文件+多prefab"的方式……v=fZfPv-oxO7U以及官方教程:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials
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