杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/game/108-silly-ways-to-die

》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通大学生,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久医学院……,大壮哪里能错过这么好时机,就兴冲冲跑过去了。……探秘终点在哪里不重要,丧尸是怎么不重要,与你同行女孩真实身份也不重要

阿森:极地之弈

indienova.com/u/coin/blogread/22374

也不知道怎么说会比较规范,我就想到哪里说到哪里吧。游戏准备阶段1.抽卡,六张卡可选。……2.在生成列表布置卡牌生成顺序。游戏过程1.根据玩家布置列表,开始逐个生成英雄。……类似于《英雄联盟》极地大乱斗地图,两个基地按照卡牌顺序,持续生成英雄

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略机制或者道具……和你说一大堆花里胡哨东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……以前面试也经常出现面试开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡玩法是要根据游戏玩法来进行设计

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在地图……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标……,但是同时有个边框,只需要内部东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

如果您已是幸福Beholder用户,那么系统会自动向您发送Beholder 2访问权限。……请留意来自Steam信息。 如果您还没有第一部Beholder(你居然没???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2

baobao965:游戏音乐制作使你的游戏不再孤单

indienova.com/u/baobao965/blogread/4697

作为资深游戏爱好者来说,在游戏中能有一个符合场景背景音乐太重要了,对此,小也咨询过不少身边朋友玩游戏时候……下面跟着游戏音乐制作小一起来看看。……,才能够更好地提升它整体性特色效果,不仅能够满足广大用户需求,而且还能够更好地呈现出它特色性效益

诺娃独立游戏通讯 2023-#48

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-48/

indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注内容,内容基本上来自 indienova 站内。……辛辛苦苦画好素材,策划突然告诉你策划案更新了该怎么办?别急,先看看新案子是怎么!……、美术来自:游戏开发组会员:Nova-856qpc先介绍下自己,目前在一家较为知名游戏公司后端开发

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重第一章剧情……2.新手教学怪物变得更容易,战胜自己变得更难3.存档功能变得稍微明显了一些4.增加了一些剧情细节5…….加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重第一章剧情

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

做了小部分再改,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……,想要做这样一个系统,可是不知道怎么做。……知乎上有一个回答:游戏玩法不好,再怎么调数值都是没用,我觉得对于我这个小demo很适用

小组帖子:【招募地编】RTS即时战略手游

indienova.com/groups/post/102834

发起:yiqiu233 地,3k/月(周结)线上线下都行。……2、地使用内置地图编辑器制作。三、条件:1、有地经验、熟练使用u3d

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)