小组帖子:朋克风,模拟经营,RPG,生存类游戏招人

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发起:dark24936 游启航,卑微的程序兼策划的我,一晚上就画了个人物动画和编写了基本的移动脚本……:本人学生,周一到周四有晚自习,不能进行游戏开发。详情联系:2493679792 备注(美术)

小组帖子:爽感爆棚!水墨风动作肉鸽《诸子无双》Steam页面公开预计第四季度发售

indienova.com/groups/post/102540

发起:益时光工作室 由冰狗工作室开发,益世界旗下益时光工作室发行的动作肉鸽游《诸子无双》今日首曝公布宣传片……喜欢爽快动作肉鸽游戏的玩家可别错过了,快把游戏加入心愿吧。……不仅有具有国风特色的墨家、农家、纵横家、阴阳家、兵家、儒家等诸子百家,也打造了一个非常神秘的怪物系统:天地神魔

小组帖子:爽感爆棚!水墨风动作肉鸽《诸子无双》Steam页面公开预计第四季度发售

indienova.com/groups/post/102541

发起:益时光工作室 由冰狗工作室开发,益世界旗下益时光工作室发行的动作肉鸽游《诸子无双》今日首曝公布宣传片……喜欢爽快动作肉鸽游戏的玩家可别错过了,快把游戏加入心愿吧。……不仅有具有国风特色的墨家、农家、纵横家、阴阳家、兵家、儒家等诸子百家,也打造了一个非常神秘的怪物系统:天地神魔

悠乙:《Lefka 空垣》上线Steam十月新品节&众筹活动即将开启

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/倾听,配置材料与符咒进行驱鬼~驱鬼完成后,将会根据结果进行评级,掉落的材料物品!……此外,本次更新还优化了一些细节,快来Steam搜索【Lefka 空垣】,更新或下载Demo看看吧!……o(* ̄▽ ̄*)ブ我们的游戏正式版计划于明年正式推出,欢迎加入愿望预定!

电脑 RPG 游戏史 #30:创世纪外传 - 火星梦、冰城传奇建筑模组

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当剧情到达高潮时,出现了几处高光时刻,其中一处是游戏反派宣称即使贤者拥有从梦中召唤事物的能力——本质上说……你可以编辑物品、魔法以及怪物的数据,但是无法改变规则或者加入的规则,这样使得你的选择非常有限。……前者都是充满玩笑和流行文化的小游戏,后者也只是《星光节(Star Light Festival)》改了个名字的换皮游戏

小1游戏园(Little 1 Games)

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《小1游戏园》Version 1.2 版本更新:-加入新游戏:《小1机甲》-《欢乐猜猜》加入难度-加入……: -修复了打地鼠中地鼠出现异常问题 -修复了打地鼠中地鼠消失异常问题 -加入“游戏设置”------……-------------总有人因为电池不耐用而追求充电速度,却忘了“可拆卸电池”总有人因为各种平台数据不互通而在软件里加入各种

毒游:隔了几个月,我又完成了不少功能

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自动寻路系统尚未完善,由于3.5移植了的动态寻路系统,可能会重新实现寻路,目前实现用鼠标与各种物体互动……,点击怪物实现单体攻击,点击物品自动走过去拾物品。。。。。。……UI界面还有还多未写,商店界面,每个可以卖东西的NPC都有自己商店,角色统计界面写,技能界面写,还有很多

基于深度优先搜索的寻路算法及其进一步的探究

indienova.com/indie-game-development/depth-first-search/

关于深度优先搜索深度优先搜索(DFS)是用于遍历或搜索树或图形数据结构的算法。……将下一节点的父节点设置为当前节点结束遍历遍历四个方向当前方向前一个节点为下一节点若(下一节点搜索……将下一节点的父节点设置为当前节点结束遍历遍历四个方向当前方向前一个节点为下一节点若(下一节点搜索

苯萘蒽菲:基于深度优先搜索的寻路算法及其进一步的探究

indienova.com/u/%25E8%258B%25AF%25E8%2590%2598%25E8%2592%25BD%25E8%258F%25B2/blogread/2308

将下一节点的父节点设置为当前节点结束遍历遍历四个方向当前方向前一个节点为下一节点若(下一节点搜索……将下一节点的父节点设置为当前节点结束遍历遍历四个方向当前方向前一个节点为下一节点若(下一节点搜索……) 若(可通行)下一节点入栈遍历结束 循环结束*:上面说的“耗费”指的是下一节点的“耗费”

游戏设计模式 #4 命令模式提炼总结

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原型模式 Prototype Pattern用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建的对象……要点 原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建的对象。……原型模式可以结合JSON等数据交换格式,为数据模型构建原型

版本:Early Access


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