indienova.com/groups/post/100539
发起:dark24936 新游启航,卑微的程序兼策划的我,一晚上就画了个人物动画和编写了基本的移动脚本……注:本人学生,周一到周四有晚自习,不能进行游戏开发。详情联系:2493679792 备注(美术)
indienova.com/groups/post/102540
发起:益时光工作室 由冰狗工作室开发,益世界旗下益时光工作室发行的动作肉鸽新游《诸子无双》今日首曝公布宣传片……喜欢爽快动作肉鸽游戏的玩家可别错过了,快把游戏加入心愿单吧。……不仅有具有国风特色的墨家、农家、纵横家、阴阳家、兵家、儒家等诸子百家,也打造了一个非常神秘的怪物系统:天地神魔
indienova.com/groups/post/102541
发起:益时光工作室 由冰狗工作室开发,益世界旗下益时光工作室发行的动作肉鸽新游《诸子无双》今日首曝公布宣传片……喜欢爽快动作肉鸽游戏的玩家可别错过了,快把游戏加入心愿单吧。……不仅有具有国风特色的墨家、农家、纵横家、阴阳家、兵家、儒家等诸子百家,也打造了一个非常神秘的怪物系统:天地神魔
indienova.com/u/natsukodopa/blogread/35971
/倾听,配置材料与符咒进行驱鬼~驱鬼完成后,将会根据结果进行评级,掉落新的材料物品!……此外,本次更新还优化了一些细节,快来Steam搜索【Lefka 空垣】,更新或下载Demo看看吧!……o(* ̄▽ ̄*)ブ我们的游戏正式版计划于明年正式推出,欢迎加入愿望单预定!
indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355
自动寻路系统尚未完善,由于3.5移植了新的动态寻路系统,可能会重新实现寻路,目前实现用鼠标与各种物体互动……,点击怪物实现单体攻击,点击物品自动走过去拾取物品。。。。。。……UI界面还有还多未写,商店界面,每个可以卖东西的NPC都有自己商店,角色统计界面未写,技能界面未写,还有很多
indienova.com/u/%25E8%258B%25AF%25E8%2590%2598%25E8%2592%25BD%25E8%258F%25B2/blogread/2308
将下一节点的父节点设置为当前节点结束遍历遍历四个方向取当前方向前一个节点为下一节点若(下一节点未搜索……将下一节点的父节点设置为当前节点结束遍历遍历四个方向取当前方向前一个节点为下一节点若(下一节点未搜索……) 若(可通行)下一节点入栈遍历结束 循环结束*注:上面说的“耗费”指的是下一节点的“耗费”
版本:Early Access
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