小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

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发起:Nova-8yz4U1 目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2……游戏经验,并且擅长玩法设计的策划,如果合适,我们会采取分成的方式分配收益,游廊这块算是小众平台,非常适合快速出成品……Nova-8yz4U1: 联系方式为137228774,有意向的可加,并留言是哪里看到的

#DRIVE(#DRIVE)

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游戏设计得尽可能的简单,让玩家选择一辆车,选择地方,然后就可以上路了。只是要注意不要撞到其他东西。……无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,开多快。我们只是选择了开车。而你呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

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GWB独立游戏大奖赛官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……大家在各自工作的基础上,会经常一些交叉工作。……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里设计瑕疵都会记录下来,迭代后让的玩家进行测试

小组:游戏开发月赛(创建人:Lefland)

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每月一次游戏原型开发的比赛,每次都有一个的题目,围绕这一要素进行游戏原型的设计与开发,拓展思维,锻练游戏的设计与开发的能力

会员:DanielZhao

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天津大学工业设计系大四在读 插图设计 外形设计 概念设计

Indie Design Vol.7 《死神来了》——新式解谜游戏的尝试

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)的话,那么设计师就得必须去构想非常多的设计。……例如你可以利用钱袋吸引人群的特性将钱袋持有者“害死”在特定位置吸引路过的人群,而后“一打尽”。……俄狄浦斯难以逃出命运的掌握,终归于悲壮,好似顾城所说,命运不是风来回吹,命运是大地,走到哪里你都在命中

诺娃独立游戏通讯 2025-#39

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……indienova 的日志栏目)VE 类游戏白皮书:娱乐与收益的新式结合来自:Nova-M6PZ作者引语:近期设计了一种的游戏类型并整理成了一份白皮书……比如重装了下电脑系统、重构了项目的档案、做完了一个 Godot 插件、尝试了许多的技术、又画了几幅的画

小纯工作室:享受创作的过程

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对于游戏行业有了一个的认识。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

廉价滑板(cheapskate)

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您可以在独特的位置滑板,这些位置专为探索和执行创意滑板线和技巧而设计,跨越流畅的滑板障碍和关卡设计。……该游戏旨在为复古和现代动作体育游戏爱好者提供熟悉的东西,但也宽容该类型游戏的玩家。……完全离线单人游戏随时随地玩,无需网络连接点对点私人比赛多人游戏可选择直接与朋友联系,一起滑冰,享受老式局域派对的乐趣不需要

死亡细胞:巨人的崛起(Dead Cells: Rise of the Giant)

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Boss:与关卡的设计思路相同,本次更新将会有两个 boss 加入游戏。……我们在本次更新中设计了各种女性皮肤、闪闪发光的皮肤以及一套圣诞树皮肤。……只要玩家们想要继续玩,我们就将继续

版本:Early Access


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