indienova.com/u/vincentely/blogread/29224
细节化,确保所有的流程都在逻辑上是正确的,内容达到让其他项目成员看上去就知道这里是什么内容,从而确定要怎么做……如该动图中,是策划同学制作的一段爬梯子后进入一个新场景的原型演示(不要看画面效果)通过该原型,其他开发人员能直观的知道……需要注意的是,原型3.0与成品4.0两个阶段一般是并行的,而这一工作在八月下旬也已开始
indienova.com/u/tormoo/blogread/29410
游戏制作的过程充满了艰辛与无奈。……可是,这不正是所有独立游戏开发者必经之路吗?瑞典青年马库斯,曾经因为赶上科技泡沫爆发,失业了两年。……途中虽然充满了荆棘与坎坷,但也能领略常人难得一见的风景,收获来自游戏玩家的尊敬与掌声,享受来自游戏制作本身的快乐
indienova.com/game/innocent-stuck-up-girls
辣妹是真的都只爱玩吗…? ◆ 剧情概要因为家庭因素经常搬家的主角宫岸 翔马。……“大玩特玩吗……”翔马觉得学校的辣妹好像没有想像中的那样放纵游玩、渐渐拉近与女主角的距离…。……◆ 角色・有城 美智佳“怎么啦?转学生、很没精神耶”开朗活泼的女学生、是班上中心人物的辣妹
indienova.com/groups/post/101020
目前北京211翻译专业研究生,虽然无相关经验,但是保证认真负责,严格保密,追求质量。……日语能力:N1接近满分,持有CATTI二级笔译证书
indienova.com/groups/post/1448
dongfangliu#4 有一个不过我们也很缺 最近在找哦合作 afandadeyous: 你好,我做程序……@TD#0 你好 我现在正在学制作方面的知识,不知道能不能加入呢 GlennTD: @莱拉#9 哪方面制作……莱拉: @TD#10 在学系统方面的东西 GlennTD: @莱拉#11 有过什么作品吗?
indienova.com/game/the-awaited-recollection
开发:失与寻制作委员会。发行:失与寻制作委员会。……「只是未曾拥有才说不需要的。」 · 故事概要失散多年的父亲联系到了我,可是见到以后,他竟然是虎人。……· 特别的世界观,兽人和人类如果同时存在的话,会是怎么样的世界呢?
indienova.com/groups/post/101376
Anchorwang Jeffrey Campbell EA(美国艺电公司)加拿大工作室首席编剧温哥华电影学院……我们将以问答环节作为结束•反馈网络为什么需要征求反馈(好评与批评,沟通与政治)构建一个反馈网络•游戏叙事中的社会责任……【完成本次课程,您将收获】 上海温哥华电影学院结业证书 游戏编剧行业情形游戏编剧专业术语行业角色分工游戏写作独特性互动叙事能力游戏长篇叙事重点游戏叙事具体写作方法游戏写作的能力一个游戏编剧体现的能力不单是在专业技能上
indienova.com/game/stick-it-to-the-stickman
从数百种独特招式中选择,打造完美的战斗机器,在职场上拳打脚踢,攀上顶峰。……在我们这家伟大的公司,我们做“那件事”。明确地说:“那件事”就是我们做的事。但你会做“那件事”吗?……欲登高位,横扫同阶火柴人需要工作,但更重要的是,股东需要增长。要想办法爬到公司塔顶,暴打老板
版本:Early Access
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