袖里藏云:为什么我们喜欢玩游戏——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(一)

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我们的手要怎么举起?肌肉关节要怎么运动?……实际上我们根本不会想这些。控制我们的手脚?……如果玩家多次练习而受挫怎么办?练习可以是什么样的形式?……如果玩家多次练习而受挫怎么办?练习可以是什么样的形式?通常的做法是降低难度

电脑 RPG 游戏史 #56:辐射、地传说 2 - 命运守护者

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这个设计就算以现代游戏的标准来看也是非常令人佩服的(更别提和现在贝塞达端给我们的这几款《辐射》系列作品对比了……Tim Cain, 《辐射》首席程序师,设计师,制作人根据你的状态、物品和技能,一些的对话选项可能会出现……《辐射》引入了一些点子,比如每隔几级就能选择的专长选项,在这之后,龙与地下城第三版规则模仿并设计了特质选项

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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首发于微信公众号“青花会游戏百”,作者“李红袖”在游戏设计中,“学校”是一个相对比较特殊的场景,这个场景在很多类型的游戏中出场率并不高……但另一方面,对于“校园题材”的游戏来说,“学校”又是之高度关联并且贯穿游戏始终的一个场景,在此类游戏中制作组会尽量把校园里的各个区域都呈现在玩家眼前……,达到回合斩杀高血量敌人的效果(比如和卡牌“安东尼达”的经典配合)

Star Wars Outlaws - Season Pass

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星球大战:亡命之徒》– 王牌莫测”和“《星球大战:亡命之徒》– 海盗宝藏”、首日专属“贾巴的策略”任务、“科舍尔走私犯……”角色包,以及“猎人遗产”“卡特尔浪人”外观包!……发售后即可获取“科舍尔走私犯”角色包,为凯和尼克增添外观,更有首日“贾巴的策略”专属任务

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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然后不种树就只来点草坪,天气热的时候晒死你,真的不知道怎么吐槽这种园林设计水平)。……在国g时不时就会出现这样的问题,不是说素材不行。……8.人物设计我个人不是很喜欢这种身材比例(感觉在国g里出现次数还不低),不知是制作人偏好还是市场喜欢

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……穿梭在日常非日常间,他三只大猫一起的故事匆匆开始了。……林家的守护神林虎希望阿辽能在毕业后回老家从事神职,原住民部落的云豹神灵李克劳则相信阿辽是部落祭司的最佳人选

收获日 2:屠夫烤肉武器包(Payday 2: The Butcher's BBQ Pack)

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墨西哥辣椒爆米花一起享用。除此以外,我们还擅自加入了燃烧弹。享用灵动的龙息弹和辛辣的焚烧弹。……迪斯科地狱"、"用叉子插我,我不干了"、"不被邀请 "或 "超量 "怎么样?听起来不错吧?……那就去这个包吧!

热浪(HeatWave)

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因此,美国政府决定放弃被切断的阿拉加领土,聚焦解决大陆内的燃眉之急。……暗处的美国人在这场土地自由之战中尽显劣势。 游戏特色掌管你自己的游击小队。……在阿拉加森林深处建立基地,搭建建筑,让人民自力更生。 使用并升级你的丛林生存技能

罗特拉 3:主权的扭转(Roterra 3: A Sovereign Twist)

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50 多个的手工制作的谜题。……凭借全新的谜题、上手和游戏设计、创新的游戏玩法和富有想象力的关卡设计,Roterra 3—A Sovereign……Games® 是位于马里兰州贝塞达的一家由女性经营的小型独立游戏工作室,致力于创造创新的独立游戏体验

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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发起:kierra 基于北美娱乐行业标准而建立,旨在培养熟练掌握游戏设计与制作标准技能、符合我国日趋蓬勃的游戏行业发展需求的国际化人才……课程业界顶尖企业合作,让学生充分体验2D及3D游戏从概念设计到实际制作完工的全过程。……专业优势学生将全面学习设计制作从桌面游戏到3A大作所需的技术以及思维方式,用的视角和方法认知游戏

版本:Early Access


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