小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……,则是在游戏购买的决策模式上。……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……,则是在游戏购买的决策模式上。……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用

RPG MAKER 创作大赛启动!RPG MAKER UNITE重大更新发布

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比赛现已公开 UNITE 赛道规则并开放登记报名,关于更多赛道的信息将在后续公布,敬请留意比赛官网!……比赛官网链接: https://rpg.blue/RPGMakerGameJam2025/Project1……59 (CST)https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id

无有时代:我暂时回来了

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论上大学的好处 离开indienova两个多月,真有点不习惯,好多文章没看啊。。。。。。……大学新生特别忙啊,加上没有电脑(穷orz),所以现在才借个舍友的上上。……不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?

瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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indienova 注这是一篇来自舍夫德大学 Marcus Toftedahl 教授的文章,基于诞生于舍夫德大学的独立工作室……Steam,App Store 或 Gamejolt,itch.io 等),游戏从上架的第一天就能够接触到国际市场……Passpartout,你可以在 Steam, Google Play 与 App Store 中购买

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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别的大学也有类似于交互媒体这种专业,也有游戏制作的部分吧。不过我们学校是从头到尾都围绕游戏的。……软件方面的课程和最终 project 也都在网上有很详细的介绍~韩国大学的选课制度也很自由,类似美国……不过倒是有很多学生组队出去参与 game jam 一类的东西,或者在游戏学部有几个类似游戏社团小组,这样的小组制作游戏发表在

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(一)

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在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者……indienova 对 Ta 们的信息做了简要梳理,在 TGA 官网获奖者介绍的基础上,增补了部分作品简介和获奖者的背景经历……Abby Sherlock 艾比·夏洛克艾比拥有加州大学圣地亚哥分校的双学士学位和南加州大学的硕士学位

偷偷钓个鱼(Casual Fishing)

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新增宠物陪伴系统4、新增钓到鱼的历史记录5、新增存档继承和重置功能6、上架 TapTap ---打开即玩:网址……florastudio.itch.io/fishingAndroid 版本(离线可玩):taptap: 偷偷钓个鱼官服apk下载-官网论坛

联合CRI TechSummit,2023 WePlay B2B展区和同期开发者大会全面升级

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连接行业上下游与国内外,全面强化国际化的行业交流,并对更多优化和提升开发环境和效率的方式,进行探索!……Connects 是结合原有的 CiGADC 开发者大会和 WePlay 基础上推出的专注于 B2B 展出、国际商务对接……同时活动全面整合 CiGA 的国际合作资源,和开发者、行业从业者等资源,在现场提供商务交流和对接便利

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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职业联赛时代2008 年,以智冠、国际、游戏橘子为代表的游戏厂商联合三立电视与金星制作等企业,共同成立了台湾电竞股份有限公司……联盟初创时共有三支队伍:国际旗下的义 Spider、游戏橘子旗下的橘子熊,以及由联盟直接管理的电竞狼……台湾市场手握优势却遇人才外流、产业断裂困境,怎么解?》

版本:Early Access


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