铁血机甲: 反攻(METAL SUITS: Counter-attack)

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失去一切后作为半机械人重生主人公文,开始向夺走他一切外星人哥利达复仇。……[寻找隐藏秘密]找到赫利俄斯的9大行星中隐藏秘密吧。可以领略各式各样收藏品和丰富多彩故事。……[加入社区]我们坚信高品质游戏是跟社区共同打造。请尽情提出意见、创意、反馈、咨询

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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老人:-十年前嘛,她从小就想到这沙瓦地来念书,这里是学院嘛,不过,这儿怎么看不见学校啊?……-我能猜到你要去艾彻顿,不过是因为——-你忘了你车牌,艾彻车牌。艾伯特:-那你又要去哪里?……-艾伯特,你相信我,我一定可以……你知道我这些年是怎么过来……我是这个世界最大罪人!

电脑 RPG 游戏史 #115:魔法师学院、地下城冒险

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(Mineta)——一座悬于空中小岛—— 12 岁小孩,收到了魔法学院阿卡梅吉亚[1] 录取通知书……接下来玩家便要接触一系列眼花缭乱选项,来决定角色要怎么度过在学校这一学年。……魔法师学院》比起《美少女梦工厂》多了很多选项,比如你可以选择在哪里学习以及选择是边摸鱼边学还是专心致志地学习

罪恶装备:奋战 - 25 周年纪念特别追加颜色(Guilty Gear: Strive - Guilty Gear 25th Anniversary: Special Additional Color Pack)

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可使用在初期可游玩 15 名角色以及第一季季票、第二季季票所追加 9 名角色在内,全 24 名角色……■追加颜色包・初期可游玩 15 名角色「索尔.巴德凯」「.奇克」「梅伊」「艾克赛尔.罗」「奇普.萨那弗……」「婕克.欧」「哈皮」「梅喧」「泰塔门特」 ・第二季季票追加角色「布莉姬」「辛=奇克」「贝

战争传说:斯凯尔玛入侵(Wartales, The Skelmar Invasion)

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在奥曼集结战争力量,击退斯凯尔玛入侵者。在已解放区域中,可以召集当地势力加入战斗。……你需要管理三大关键战争资源:人力,用来招募本地精锐战士加入战斗;建材,用于重建被毁地标和重要设施;……这是夺回奥曼斯的关键时刻,从斯凯尔玛人铁蹄中收复这片土地吧!

英灵学院 Soul Academy

indienova.com/steam/game/2311260

模拟经营玩法介绍:成为次元学院的管理者,你将承担起基地建设与运营。……从选择合适建筑位置,到管理资源、制定发展策略,你需要智慧和耐心来打造一个繁荣基地。……赛事进行:依据挑战赛的等级提升,以2v2、3v3和4v4对战模式,在规定时间内以团队击溃更多一方获得胜利

罪恶装备:奋战 - 25 周年纪念特别感谢颜色(Guilty Gear: Strive - Guilty Gear 25th Anniversary: Appreciation Color Pack)

indienova.com/game/guilty-gear-strive-guilty-gear-25th-anniversary-appreciation-color-pack

■追加颜色包・初期可游玩 15 名角色「索尔.巴德凯」「.奇克」「梅伊」「艾克赛尔.罗」「奇普.萨那弗……拉姆蕾萨尔.瓦伦蒂」「名残雪」「雷欧.怀特芳格」「乔凡娜」「闇慈」「伊诺」 ・第一季季票追加角色「戈刘易斯……」「婕克.欧」「哈皮」「梅喧」「泰塔门特」 ・第二季季票追加角色「布莉姬」「辛=奇克」「贝

镇魂学院(Suppress Academician)

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游戏特色介绍模拟经营:从废墟中重建你的学院管理资源,建设设施,打造一座繁荣战斗学院。……资源管理:精细掌控各种资源,优化学院运作,提升学员和英灵战斗力。……创意工坊:开放创意工坊让玩家可以自由创作和分享自定义内容,增强游戏乐趣和互动性

卡牌艾斯(Dandy Ace)

indienova.com/steam/game/1037130

一路战斗和获得战利品,最终击败将囚禁自己于诅咒魔镜中始作俑者“红眼魔术师”莱勒。……在一路战斗穿过莱勒千变万化宫殿期间,将不同卡片组合起来,获得超过千种可能性 – 每个都有自己独有的游玩风格和力量……千变万化宫殿重重挑战: 在非线性攻略宫殿过程中,探索游戏中无止限奢华美学,在前往击败莱勒并逃出诅咒魔镜远征中击退独特各色敌人和老怪

卡牌艾斯(Dandy Ace)

indienova.com/g/Dandy-Ace

一路战斗和获得战利品,最终击败将囚禁自己于诅咒魔镜中始作俑者“红眼魔术师”莱勒。……在一路战斗穿过莱勒千变万化宫殿期间,将不同卡片组合起来,获得超过千种可能性 – 每个都有自己独有的游玩风格和力量……千变万化宫殿重重挑战: 在非线性攻略宫殿过程中,探索游戏中无止限奢华美学,在前往击败莱勒并逃出诅咒魔镜远征中击退独特各色敌人和老怪

版本:Early Access


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