LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888

2.内部冲突层面。我们不能仅仅把游戏理解为机械性移动,因为这里还有目的性问题,即意义问题。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结……,穿过了古典型带和浪漫型带,依活动场所、内部冲突、故事灵魂等等,完成了游戏的最后挑战,游戏历程也由此落下了帷幕

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/groups/post/100520

:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……制作游戏demo就能参与,不限题材,期待你投稿!……活动详细规则见:https://bbs.evkworld.cn/topic/1084/(转发自:原日志地址

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/groups/post/100521

:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……制作游戏demo就能参与,不限题材,期待你投稿!……活动详细规则见:https://bbs.evkworld.cn/topic/1084/(转发自:原日志地址

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/groups/post/100202

,凭借我多年 软硬件\物互联\前后端 经验 我初步确定了一个网页方案那就是在手机端使用支持H5浏览器……udp数据包了....本来我是想用 websocket ...现在更简单了于是乎,最后 就做出来了小程序……:原日志地址) 艾塔: 手机当体感遥控器啊,不错啊

本周Steam值得关注的游戏 8.12-8.18

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Here Be Dragons关键词:回合、策略发售日期:8月16日(EA)带领一群疯狂船长,征服大海……,用尽解数活到最后!……Piko Piko关键词:平台动作、可爱发售日期:8月17日挥舞锤子击退敌人,证明你手上塑料玩具锤是所有玩具里最强

赛博心城:失物招领处(Maze City: A Cyberpunk Lost and Found Centre)

indienova.com/g/cyberlost

在白天,你是一个矜矜业业社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品去向,改变人物甚至城市命运,并赚取你那治疗暂时不能行动肉体所必须医疗费……在夜晚,你可以深入地下决斗者世界,或者成为暗买卖高手,甚至在此获得财富自由而无需完成白天无聊工作。……开发团队: Helios - 制作人和一切 Lanee - 程序

kuaile:冬至总结

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先放一套教程,这是对于用c#制作roguelike最好教程了,从入门到一个完整系统,感谢原作者无私奉献……unity,为此我尝试着结合unity,制作了两个版本,一个是完全用字符,当然也可以使用1bit tileset……第二个版本,结合unity官网的素材,自己又七拼八凑了一些

IndieCade 2019 奖项公布

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两人扮演调查员和嫌疑人,调查员要在紧张时间内通过不断审问对方,来确定对方是真人或机器人。……、不能提及动物相关词等等),人类卡没有任何限制。……文字冒险游戏,讲述1890年代,由于分配法案对土著地区造成影响,一位土著从明尼苏达州芬德杜拉克搬到加利福尼亚的故事

数字战斗模拟世界:战役 F-15C - 16-2 红旗(DCS World: F-15C - Red Flag Campaign)

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这个战役包括广泛简报、地图和每个任务阵容卡 PDF 文件,并根据著名作家,F-15C 权威,史提夫戴维斯提供咨询进行设计……所有的任务来源都是基于参与过红旗演习真实 F-15C 飞行员,即使您是最熟练虚拟飞行员,它也将为您提供一个挑战试炼……特性: - 10 个手工制作任务,描述数种 F-15C 驾驶员会在红旗军演中飞任务- 高度细节任务简报

士兵:二战英雄(Soldiers: Heroes of World War II)

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游戏以策略要素为主,但玩家依然可以对部队进行更深一步的操控。……- 对超过 100 种车辆或武器下达命令- 在复杂并精心制作的地形上战斗,从海滩水域到诺曼底村庄等。……,以即时方式控制你精英小队- 面对狡诈敌人,小心他们识破你作战计划- 多人游戏:局域对战

版本:Early Access


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