小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

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2、预算不够怎么办?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质的美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么办?免费调整优化,直至上线!……575798678Tell :18603218848联系人:月月QQ:407020775Tell:18713132592网址

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

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文档翻译这件事值得吗,有多少人需要这个东西?……我们需要用多大的成本来这件事,多长时间,需不需要使用商业工具和人员的辅助,有没有外援?……陈康: 我们PK一下,我为菜鸟群的.

Codinggamer:我的 2019

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制作了人生中第一款付费单机游戏——跳跳小子写了 10 篇左右的文章(包括开发日志)将游戏动画研究系列翻译到了最新在一年间倒不觉得怎么样……翻译视频的收获一开始翻译视频倒也没想过太多,觉得视频很好,自身能力有限也没啥可以分享,翻译下休闲下回馈社区……感觉也有点像是独立游戏(虽然翻译只是搬运工),一件你觉得有价值的事物一直下去,结果有时候可能会出乎你意料

Codinggamer:我的2019

indienova.com/u/purestudio/blogread/23374

主要做了三件事:制作了人生中第一款付费单机游戏——跳跳小子写了10篇左右的文章(包括开发日志)将游戏动画研究系列翻译到了最新在一年间倒不觉得怎么样……翻译视频的收获一开始翻译视频倒也没想过太多,觉得视频很好,自身能力有限也没啥可以分享,翻译下休闲下回馈社区……感觉也有点像是独立游戏(虽然翻译只是搬运工),一件你觉得有价值的事物一直下去,结果有时候可能会出乎你意料

Supreme:70首音乐授权计划开始!

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590

这中间太辛苦了生病也在写然后呢本来是想打包便宜出售,但是跟大家讨论过后觉得,可能会有很少的游戏制作人们会整包的去购买……经过跟一些游戏制作的大佬们商量过后准备搞成授权600元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹……,一是怕别人说我万一跑路了怎么办,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜的音乐毕竟

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/groups/post/45423

怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……这边搬运了几小段集锦视频:(字幕组:youtube自动翻译+google翻译+我)https://www.bilibili.com……;seid=10822749336789395303 我们都是从小玩着日本、欧美游戏长大的,现在自己的游戏反过来受到日本和欧美玩家的支持

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/groups/post/45425

怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……这边搬运了几小段集锦视频:(字幕组:youtube自动翻译+google翻译+我)https://www.bilibili.com……;seid=10822749336789395303 我们都是从小玩着日本、欧美游戏长大的,现在自己的游戏反过来受到日本和欧美玩家的支持

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/groups/post/45424

怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……这边搬运了几小段集锦视频:(字幕组:youtube自动翻译+google翻译+我)https://www.bilibili.com……;seid=10822749336789395303 我们都是从小玩着日本、欧美游戏长大的,现在自己的游戏反过来受到日本和欧美玩家的支持

HexGameStudio:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23338

公告:我们同时在翻译一些业内文献,。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……;seid=10822749336789395303 我们都是从小玩着日本、欧美游戏长大的,现在自己的游戏反过来受到日本和欧美玩家的支持

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

indienova.com/indie-game-news/thoughts-on-localization-of-cyberpunk-2077/

但是我没有把语音换成中文,而是中文字幕+英文语音,这样一部分是出于学习的考虑,可以帮我思考英文到中文台词之间的差异……一般我做翻译的标准都是尽量中庸,克制,考虑玩家是否能接受一些比较粗鲁直白的说法。……谈谈测试其实大家都说 2077 翻车云云,我就在想,到底游戏的测试人员跑到哪里去了?

版本:Early Access


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