小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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目前我们正在开发一款ARPG游戏,使用是UE5引擎,题材是中世纪奇幻类型,故事发生在一个架空世界中……以下是我们一些实机效果图:工作室官:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office……塞尔达大叔: UE不好招人,不如Unity吧!(狗头保命

天外武林(Traveler of Wuxia)

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开发:香港商河洛互動娛樂股份有限公司。发行:香港商河洛互動娛樂股份有限公司。天外武林。……每一次冒险都会有新机缘,新武学发展,端看你如何掌握。……面对百种江湖事件、形形色色江湖人士,同伴们也有各自想法与决断

[译] 游戏动画研究第三辑

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游戏动画研究是 Youtube 上比较挺有意思一档分析游戏动画系列视频。……,分别是《洛克人 11》 动画技巧没有动画有什么好处?……:游戏动画研究第一辑《洛克人 11》 动画技巧 没有动画有什么好处 Gris 动画 《索尼克 狂热

热血高校(热血躲避球)(Super Dodge Ball)

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热血系列主角“くにお”名字是来自 TECHNŌS 社长“泷邦夫”(たき くにお)[1],而系列在日本官方正式译名称为……由于早期中文翻译无法精确考证,因此台湾与香港双方都以“くにお”日文同音名“国雄”代用;另外台湾青文出版社于……随着 2016 年系列首次官方中文化游戏《街头 大乱斗进行曲 大激战 SP》推出后,其台湾和香港官方译名定名为

小组帖子:队伍角色,角色所处位置的问题

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根据角色序号查找对应角色并生成感觉比较难 zouchongyang: 这个很简单啊,哪里难了。。。……zouchongyang: 在关卡调整角色位所在位置,当队伍角色变化了,对应关卡上对应角色位也会变化……队伍与队伍位,我就架设两个队伍,每个五个人,你要换的时候,交换数组下标不久行了啊

INTO THE WORLD!核聚变游戏嘉年华2025北京站,正式开票!

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展会官:https://site.gcores.com/fusion2025/展会时间:2025 年……任何事情,成为任何人。……,按手册提示参与集章挑战活动,集齐 5 个盖章后,即可到兑换区一张刮刮卡,刮开奖品级别随机,后面就要大家各凭本事了

Nova-2N7SZc:「星广联投」线上履约核心价值:它如何决定创意质量?

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线上化能力可保障客户侧权益和效率,完成服务商圈选、提案、汰等所有流程,提升素材交付质量,对量级提升有直接促进作用……投后汰  投后汰是线上履约全流程中,保障素材供给质量、持续放大推广效果关键收尾环节,围绕 “素材优化……” 与 “资源调整” 双向落地可进行具体动作:  高质量素材迭代:服务商可针对高质量素材敏捷二创,带动更多跑量

水浒风云传(Shui Hu Feng Yun Zhuan)

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、台湾和香港市场独家发售。……游戏特点 - 三个可玩角色- 不同级别的魔法- 角色名称、游戏故事、插曲、不同结局都翻译成了英文-……吸引人 16 位图形和立体声音乐

highway★:SNOWFALL DEVLOG_05

indienova.com/u/root/blogread/29926

2021年12月9日 重新修改了枪械机制 - 去除了手动弹和整体弹药量:一个是因为满地捡子弹体验不是很有意思……,另外有时候有些好用武器弹药管理这种玩法我自己也不是很喜欢二来是去除弹键可以节省出一个按键位置,……,后面要根据枪械设计修改表现形式)- 添加了完美弹重载- 实现了之前想敌人有弱点区域可以高伤害射击在子弹上添加了一个

疯王子:有来有往才能交流

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一来啥都不会,就要交流,无非就是想要点偷懒的好处,比如这个怎么操作,这么怎么弄,直接就问你,他就懒得自己去探索了……就算我能提出一点有价值意见我也懒得提。一个有价值意见就是好处,为什么要平白无故地给人好处呢。……人家又没有回答你问题义务,神经病。享受了别人提供的好处,还要要求更多,简直唾弃

版本:Early Access


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