indienova.com/game/hashihime-of-the-old-book-town
〈故事〉大正 11 年 6 月 雨季,神保町 来自会津的玉森是一个以考上东京帝国大学为目标的无业学生。……由于他爱做白日梦的倾向和马虎的性格,仅仅在两年内就被赶出了住处。……玉森才意识到自己正身处于三日雨天的循环当中。于是,玉森开始在神保町之间寻觅着拯救他们的方法
indienova.com/steam/game/968950
她比妮芙和艾勒瑞可要乐观开朗多了,队伍中有了她就有了更多乐趣。……爱丝琳是生活在莱顿城的一位小姐。……爱丝琳不知道该怎么养活自己,更不用说养活城里的百姓了,她的女仆奥伊菲对她的溺爱不如说是雪上加霜
indienova.com/steam/game/2021690
如今,事情的变化越来越离谱,和晴大学新来了一位美女教授,她似乎对于爱娜的事过于热衷了。……日和比和晴年长一岁,是个善良的前辈,她是天文社的社长。……她很少谈及自己的家庭,也更愿意与和晴以及爱娜在一起。坂井教授(全名不详)是和晴所在大学新来的教授
indienova.com/u/gadqq/blogread/27786
帕斯亚科技 CTO 谢怡欣分享了自己对于向量化编程的理解。……他认为,打造口碑首先要搞清楚跟谁说、说什么、怎么说,并且产品的独特价值是产品一切口碑的基础,是营销之前就确定的……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心
indienova.com/steam/game/3579050
成员椎名立希与千早爱音为主要角色创作的像素风同人RPG游戏。……由猫又猫老师精心绘制的十余张cg图片以及可爱的立绘,来欣赏两人的有爱的互动吧。……制作团队:河豚生态救助小组Sora赛博数据猫阿卡萨奇奶牛猫灵师爷街灯冰翼乔河皮皮特别鸣谢:猫又猫
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
*原本准备了GIF图片,结果太大了,只能发普通图片*—————————————————————————……———————————材质库:本次展示的场景,做起来其实是比预期要慢了好些天,主要是考虑到材质贴图的工作量大……*图左侧为SP制作,右侧为材质库制作*就当前关卡来说,超过70%材质(场景模型)是直接通过材质库制作
indienova.com/groups/post/101499
嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……再扯远一点,现在游戏制作环境确实比以前好很多,有奖金或助力的游戏大赛也越来越多,但我似乎不太搞得清楚他们的风格有什么区别……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫
indienova.com/u/mnikn/blogread/31066
今天无意间发现 indienova 的周报图片是动态的,里面的文字和图片会根据每期内容变化。……于是我就在想怎么实现这样一个效果,趁着今天有兴致,花了几个小时时间尝试模拟下。……的海报样式并不复杂,应该是有自己内部的海报生成器去填内容,具体的实现方式很多,既然是整活,那我就采用我没怎么玩过的套路
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