星际岸VR: 生命启迪计划(Interstellar Shore VR: I LIVE)

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该VR体验由清华大学行健书院、经管学院、美术学院、计算机系等跨院系同学共同启动。……这场艺术科技融合实验,陆续加入多所中国高校青年创作者。……亲历一场关于未来和宇宙、未知与探索的精彩戏剧,演绎独属于你的艺术电影

真实遗产(True Legacy)

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在英国各大学和在机器人、人工智能和遗传学前沿工作的专家的帮助下进行了研究,黑色惊悚片的情节向玩家展示了围绕劳动力市场自动化……- 由法国概念艺术家 Ronan LeFur 创作的超过 35 个动画、分层的插图场景

一年春天(A Year of Springs)

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游戏特点 - 三部多结局视觉小说- 三部曲合集新增后日谈章节- 温和可爱的艺术风格搭配放松的原创音乐-……在 spring leaves no flowers 中,帮助备受宠爱的大学生爱美,在和她的朋友小悠以及绘梨花还有男朋友达也一起度过一天的过程中

放置勇者:远征(Idle Heroes:Odyssey)

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5.丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了。当然并不是所有英雄都有获得冒险证书的资质

监狱建筑师:第二次机会(Prison Architect - Second Chances)

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改善自我的空间:本来就有或已取得工作证书的囚犯可在由囚犯运作的房间 (包含面包坊及餐厅) 内,担任为囚犯和访客服务的店员

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

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三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

O:BSERVE | 交互艺术的野心 The Ambition of Interactive Arts

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*本文章首发于「布林客」杂志的第二十五期「失去控制」作者漆贞贞,现居纽约,新媒体教育,哥伦比亚大学 艺术教育系博士在读……关于新媒体艺术的理论和批判有趣的最新的新媒体艺术作品赏析纽约新媒体艺术展览的报道以及 zzyw 的空间……”)的开创者之一,罗伊·阿斯科特(Roy Ascott)在威尔士大学新港分校创立了 Centre for

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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今年她已经转去纽约大学的游戏设计专业任教。能够简单讲讲具体的课程安排吗?……研究生专业 Nikita 的游戏课程更像是纽约大学 Game Center 的游戏设计理论课,主要开发内容都是桌游……独立游戏开发者在纽约的聚集地主要有两个中心,分别为时代广场微软大楼里的 Playcrafting 以及位于布鲁克林区的纽约大学游戏设计专业

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