一次虚构的游戏文化策展:Deconstruction of the Ninth Art: Design in Video Games

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Entrance :信息墙(Information Wall 简介 Introduction:目标 Goal平面……Gamification 游戏化 游戏化的内容我选择了Jane McGonigal,大概是因为另外宾夕法尼亚大学的那位过于偏向商业化……的报告比较的随意,内容安排也比较简略

判官(JYDGE)

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进入伊甸并成功逃出。JYDGE是一款自上而下的射击游戏,里面强调法治,嫉恶如仇。……玩家可以建立属于自己的数字特警角色,在不夜城——伊甸里消灭罪犯。 设置属于你的特警角色。……进入伊甸并成功逃出

失落神器(Lost Artifacts)

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很长一段时间,克莱尔在一所著名大学担任历史学家和考古学家。……她真的发现了古代托纳瓦克人的藏宝吗?于是,她想都没想就离开了,去寻找宝藏

巧|合(Co|incidence)

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游戏简介: “3059 电子瘟疫”事件后,为防电子瘟疫的影响扩大,兽人与智人协作将意识科技的发展限制封锁……作为一名普通的兽人大学生,刘巧从不轻信这些流言怪谈,殊不知自己正卷入一场涉及“蒙荫者”身份的纷争,《巧

游戏神经学 #1:游戏怎样改变了你的大脑?(下)

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需要玩家根据环境迅速合理决策的这一特点。……提到健忘症和阿兹海默症,不得不提最近由英国伦敦大学学院和东英吉利大学共同开发的一个游戏「Sea Hero…… 3:虚拟游戏学习法

洞中兽(The Beast In The Cave)

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这是一个克苏鲁像素风格的冒险剧情游戏 跟随洛夫克拉夫特笔下的游客进行一场不可思议的洞穴历险吧 在黑暗的深处……,有眼睛在盯着你......这是一个克苏鲁像素风格的冒险剧情游戏,跟随洛夫克拉夫特笔下的游客进行一场不可思议的洞穴历险吧……+游戏的情节是根据洛夫克拉夫特的原创短篇小说《洞中兽》改编的+新的短篇故事游戏将根据反馈不断更新+游戏开发中

黄昏:斯拉夫寓言(Eventide: Slavic Fable)

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《黄昏:斯拉夫寓言》是一款以斯拉夫神话故事为灵感的惊心动魄的冒险解谜游戏。……故事设定在一个现代的遗址公园里,神话中的斯拉夫生物与人类和平共处

orochi2k:开发日志#86 又一个时代的终结

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世人将那些回忆写在纸上,记录于书中,拍摄成影片,做成游戏,甚至还可能在VR和元宇宙中制作逼真的电子复制品……超大号的棉签可以在疁城被隔离的小区中被找到,原本是用来核酸测试的,但是因为太大了,所以可以长矛。……当然,我们暂时不深究给克苏鲁核酸该插哪里,以及深潜者呼吸到底用不用肺,这样的问题

逃出从此以后(Escape from Ever After)

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恶龙无处可寻,内到处都是迷迷糊糊喝着咖啡、交着报告的职员。这是怎么回事?……刚才还在一面调查黑色的谋杀疑案,一面努力摆脱洛夫克拉夫式的惊骇,下一秒就要对抗黑化的三只小猪,阻止他们为了开发房地产而推平一片童话树林

SpongeBob SquarePants™: 派大星游戏(SpongeBob SquarePants™: The Patrick Star Game)

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套上派大星的小短裤,创造基于物理的滑稽混乱场面,将比奇的开放世界变成你的游乐场!……派大星的粉丝们,重要时刻来临了——比奇就是你们的开放世界游乐场!……从蟹王到手套世界,海绵宝宝的世界就是你游手好闲的好去处

版本:Early Access


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