小组帖子:20201230 V1.6 解决了AI敌方无法触发攻击的问题。

indienova.com/groups/post/99825

心里落下了一块大石,虽然过程是愚蠢的可笑,但我还是往前迈进了一步。……我就说为何之前debug窗口一直显示侦测到目标但是没有看到目标是什么意思。 (转发自:原日志地址)

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873

一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……出于这种考虑,决定还是把游戏设定年代往前调整了。……目前从这张图大洋国统一全球没啥悬念了啊很大概率决定还是会以二战德国,苏联红海军和日本为基础来三方势力的基础

清洁女王(Cleaning Queens)

indienova.com/game/cleaning-queens

在寻找工作时,年轻的安娜在贝丝拥有的小镇清洁店找到了一份工作

Oncle:听声辩位识游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3895

东西费劲儿,所以没有推荐什么游戏..........你想问,你为啥突发泪囊炎?啥不该的了吧!……我保证我没看日本动作片,估计是自己信用卡账单给自己感动哭了...........所以呢,我就只能放弃视觉……既然妹子献声《Black Mirror》我们还是这次连视觉加听觉一起吧从预告片看来,又是一场生死恋..

Alawar Entertainment:Beholder 2 采访部公告 编剧的独白

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/7642

既是主制作人,又是编剧,还是程序员….要是我能做到,这又会怎样呢?……我一点问题都没有,我取一个笔名就可以….很多作家都有自己的笔名。……既是主制作人,又是编剧,还是程序员….要是我能做到,这又会怎样呢?

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

但是最后还是坚持做出来了。……下个项目最好还是把项目周期控制好,不是说你的创意游戏就不能控制周期,个人觉得有些时候反而在一定的压力下反而会更有创造力……没有版号怎么现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google

露天开采(Opencast Mining)

indienova.com/game/opencast-mining

无论你要开采什么---煤炭还是钻石---一切都从露天挖掘开始。而且这比乍一要困难得多!

披萨游戏(Pizza Game)

indienova.com/game/pizza-game

Kiane 刚刚从大学毕业,就找到了她梦寐以求的工作:给腰缠万贯、圆滑世故的碳基生物 Arimnaes 先生秘书……还是……成为下一个受害者?等等,我们没有透露他原来是个连环杀手吧?等等,删除键在哪里

咿呀咿呀的云: 2018-06-28游戏数据结构算完成了

indienova.com/u/braith/blogread/8075

当然,我是开发人员可以明文。……不过后来自己一.csv格式的数据比.json足足小三倍容量。哇~~!三倍耶。……我还是用回.csv的数据

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

indienova.com/u/guigui/blogread/1199

于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么。……可能是因为千万年来咱们祖先都是用这个姿势星星的吧,我突然就想,如果给黑色背景加上光点,不就是星空吗?……没有过多游戏内的直接表现,但星空的感觉,总会让人想起星辰大海……至此停滞了近两个月的项目算是正式重启了,虽然可能还是得业余时间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)