小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己生活,以前我在大学时不会有这样想法……100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……然后我就按上年后台提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交

会员:零之城堡游戏工作室(ZeroCastleGameStudios)

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闲来做个游戏卖,不使人间造孽钱。 认证:Zero Castle Game Studio

会员:UPiracy

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爆肝是一切开始:(。 认证:武汉大学学生

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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游戏美术学习在Maya和Photoshop中创建2D和3D资源基本原理,以及所有2D图像和3D多边图形背后基本原理……,以及国外合作大学的本科学历(学位)证书。……,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的硕士学历

小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

indienova.com/groups/post/37909

发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩RPG……游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥,然后美术找了外包(外包做的比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐外包……,比较佛系,=-=要求是:玩过很多游戏热爱游戏,最好是有时间可以的人,比如比较咸的大学生,如果太忙了我都会不好意思打扰

Japanese House Exploration

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本来不存在日式住宅,居住其中身份不明怪物。你将探索那个让你感到怀旧房子,并解开其中谜团。……但是,找到重要朋友。下定决心少年踏入了日式房屋。结局数存在三种类型。……请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激

理智边缘 - Edge of Sanity(Edge of Sanity)

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《理智边缘》是一款灵感源自克苏鲁神话的2D画面生存恐怖游戏,故事背景设定在阿拉斯加的残酷之地。……数字豪华版关于游戏以克苏鲁神话为灵感手绘2D美术风格心理恐怖游戏叙事驱动,氛围诡异离奇,故事阴暗不祥探索远方区域……这款游戏拥有手绘2D美术和紧张刺激氛围,灵感源于克苏鲁神话

模拟狩猎(Hunting Simulator)

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该游戏采用虚拟引擎 4 开发,呈现了诸多闻名遐迩狩猎地区,比如科罗拉多群山,法国橡木森林,还有阿拉斯加白雪皑皑平原……每个区域都拥有众多拥有人工智能行为仿真动物。……,科罗拉多群山地区,阿拉斯加的苔原及森林,苏格兰高地,甚至是阿尔卑斯山脉和法国橡木森林

狼人女孩(Wolf Girl)

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地下城血腥玛丽 最老Icon,保留做个纪念得了TapTap目前在早期测试中;目前版本比较新;IOS……这个游戏其实是最早开始学习游戏时候做的,(第一款是【功夫之拳】);我记得当时开通了苹果开发者账号,……最开始是打算做成地牢围攻那种2D视角,主要是俩边(一边是电脑)出兵,有点策略对抗;所以不管多么差

疯王子:疯王子的相亲条件

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可以,竟然在INDIENOVA发相亲贴。 一些硬性条件:1. 身高171-1802.……对学历或者工作都没有什么特殊要求。我情况:1. 身高158。平时不穿高跟鞋,未来也不想穿。2.……目前就是在家独立游戏,有收入。反正不用你养我。5. 同济大学本科毕业。6.

版本:Early Access


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