剑为君舞 for S(Ken ga Kimi for S)

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居住在江户的主人公接下扮做假公主一任,参演送亲队伍的戏码。……旅途之中,她与六名担任护卫的武士间渐生情愫—— 武士们凄美无常的和风传奇故事之外,还有豪华的声优阵容……六名武士一起前行的终点,是“剑”相伴,还是“君”相知—— 命运的绘卷将在崭新的舞台开幕

Re:LieF ~献给亲爱的你~(Re: LieF ~ Shin'ainaru Anata e~)

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《Re: LieF~献给亲爱的你~》是日本新锐美少女游戏品牌Rask推出的作品。……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本并额外获得积分奖励……本作2020年2月20日推出的视觉小说《TrymenT -献给渴望改变的你- AlphA篇》是同一开发团队制作的共享世界观游戏角色的作品

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又游戏又撸手机端,这工作量简直到不要不要的然后,凭借我多年……软硬件\物互联\前后端\小程序\小游戏 的经验 我又确定了一个小程序版 方案这个方案还是要赞叹一下微小程序……的 音乐游戏来游戏的名字叫做音符之光传说已经开始测试了....还不快试试去 (转发自:原日志地址)

澳洲国际网球赛 2(AO Tennis 2)

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AO Tennis 2 是为其社区设计的唯一球游戏。创建自己的球员、体育馆和传奇比赛。……为你而设计、由你自己创造的球场使用综合学院编辑软件创建一个跟自己一样的玩家以及你自己的球场,你也可以下载成千上万的社区作品……完全重新设计的职业模式踏上征程,征服世界单打排名或者朋友一起征服世界双打排名

岛屿:虚无之地(Islands: Non-Places)

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Islands: Non-Places 是由艺术家和动画师卡尔·伯顿(Carl Burton)独立开发发行的艺术游戏……游戏的玩法很简单,主要包括点击环境和观察展开的内容,伯顿希望这种设计选择能使玩家产生一种轻微的困惑感,……在开发 Islands: Non-Places 的过程中,伯顿从人类学家马克·欧杰的作品、詹姆斯·特瑞尔的装置艺术和克里斯

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

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我是延静斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院下的 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前的最后一个学期……除了游戏设计,我偶尔也会制作一些音乐,目前在 Signal-E 工作室一些游戏配乐的工作。……Pinterest 就是花瓣的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助的

indie 新闻官:腾讯 WeGame 平台将正式发布

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今日,腾讯 WeGame 官正式发布了倒计时界面,预示着这一平台的到来。……根据官方的介绍,WeGame 平台有以下三特色:平台面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者用户连接起来……平台提供一站式服务,包括游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心( Technoculture, Art……indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心( Technoculture, Art……实验游戏创作营(中国站)indienova去了解合作机构TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台

2016 CAFA game 特稿: 游戏叙事艺术演化的试验

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教育家写作者,GDC 终身成就奖获得者,任教于由电影艺术学院和南加州工程学院联合成立的 USC 游戏项目中心……著有《游戏设计梦工厂》,曾媒体艺术家 Bill Viola 合作开发了独特的游戏艺术项目《夜之旅》。……玩家群体的共识恰好可以成为游戏设计白部分,叙事过程中应该凸显出重要的内容,并且较好地游戏机制本身相结合

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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有时候签到后继续躺在床上呼呼睡,腾讯会议的麦克忘关了,于是全班同学都能听到自己的呼噜声。……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

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