小组帖子:日本游戏工作室招人啦

indienova.com/groups/post/101528

2、对结构模型布线原理有较深理解。……3、负责游戏中3D角色骨骼搭建蒙皮绑定;4、负责3D角色动作设计和制作;5、熟悉unity以及相关的导入流程和规范

小组帖子:战棋游戏寻找美术大大合伙开发

indienova.com/groups/post/103506

因不满足现如今行业的买量模式故而大伙聚集在了一起,希望靠独立游戏可以创出一片天地,为国产单机添砖加瓦;团队理念:希望制作出更加侧重玩法,故事剧情表现的游戏……,有自我的内核表达,坚决不辱‘独立游戏开发者’的称号;项目情况:目前正在制作DEMO中,战斗系统正在构建……对于大大的实力没有很高的要求,只是希望可以附带作品集看看,也欢迎一些绘画底子比较好的新人联系;(可以使用AI,但需要了解制作流程

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101283

3、熟悉C/C++一门脚本语言;(Unity3D还需要熟悉C#)。……4、熟悉常用数据结构和算法,能够估算出算法的时空效率;熟悉TCP/IP协议网络编程。……4、熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101284

3、熟悉C/C++一门脚本语言;(Unity3D还需要熟悉C#)。……4、熟悉常用数据结构和算法,能够估算出算法的时空效率;熟悉TCP/IP协议网络编程。……4、熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法

Lunarium:工作室介绍

indienova.com/u/lunarium/blogread/33511

我们目前有7名成员,分别负责程序、技术美术、美术、动画、关卡设计制作、其余系统内容的设计。……在后续开发中将持续产出内容,同时对已有流程进行调优。……“制作流程比内容更加重要,直白来说,我们要做的东西是什么样子的不重要,重要的是它是如何被制作成这样的

RemJack:蛮牛杯原创组-2D坦克射击游戏-征募成员加入

indienova.com/u/remjack/blogread/4238

假如游戏商业化,费用以及盈利由所有成员协商决定。本人参与游戏的程序以及策划的相关工作。……统一要求:有责任心:不会半途跑路不干满脑子划水的不要来开发计划流程1)10.15~11.05 实现核心玩法

尘埃落定,微软 75 亿美金收购 Github

indienova.com/indie-game-news/micorsoft-accquired-github-for-7-5-billion/

indie 新闻。……开发者的工作流程将推动并影响到整个组织的业务流程与功能——从营销、销售服务到信息技术乃至人力资源。……此外,开发人员也将继续为其项目选择自身熟悉喜爱的编程语言、工具乃至操作系统,亦可继续在任何云设备之上部署自己的代码成果

小组帖子:电子游戏义务试玩共同体守则

indienova.com/groups/post/32754

第六条对于参与游戏测试,本群不支付任何的费用,但游戏的开发者意图支付费用给相应的测试者和试玩者的,本群不制止……本群不收取项目方的任何费用,且不得从测试、广告、项目方收取任何的盈利

普通家庭(Ordinary Family)

indienova.com/game/ordinary-family

本来我是要从主角的第一关开始做的,但统计后发现 NPC 太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……这一关的主角是销售员的父亲,从头到尾就是靠在沙发上和儿子聊天,没有其他操作,并且时间较短,流程不超过……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆、淘声、爱给、Freesound、

异形战机:最终 2 - 终极版(R-Type Final 2: Ultimate Edition)

indienova.com/game/r-type-final-2-ultimate-edition

使用《异形战机:最终 2 -终极版》飙升至新高度并节省大笔费用,其中包括基础游戏、所有 DLC 套装、

版本:Early Access


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