东方实在相(東方実在相 ~ Dream Logical World)

indienova.com/steam/game/1664410

然后用相位转换符卡来抹消存在吧!……这一切对于东方众来也许已经是轻车熟路了,但在本作中,您将能够利用现实存在的波动性,用打破现实的相位转换符卡来代替传统的炸弹……本作共有 12 位主角登场,二人一组,每一位角色都有自己独特的「相位转换」符卡,能够带来独特的游戏体验

东方实在相(Touhou Jitsuzaisou: Dream Logical World)

indienova.com/game/touhou-jitsuzaisou-dream-logical-world

然后用相位转换符卡来抹消存在吧!……这一切对于东方众来也许已经是轻车熟路了,但在本作中,您将能够利用现实存在的波动性,用打破现实的相位转换符卡来代替传统的炸弹……本作共有 12 位主角登场,二人一组,每一位角色都有自己独特的「相位转换」符卡,能够带来独特的游戏体验

防御能力(Power of Defense)

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游戏中有 13 种可选机器人,它们可以从敌方基地偷钱,转送其他机器人,转换敌人等等

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘,我们可以从三星官看到这一现象。……不过笔者家里的第一台 PC 就是这样的键盘(不过没有 Windows 新三键),所以笔者对它还是有那么一点特殊的情怀的……时至今日,我们依然可以在双飞燕官看到大量这种造型的新型号全高薄膜键盘

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-2/

韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘,我们可以从三星官看到这一现象。……不过笔者家里的第一台 PC 就是这样的键盘(不过没有 Windows 新三键),所以笔者对它还是有那么一点特殊的情怀的……时至今日,我们依然可以在双飞燕官看到大量这种造型的新型号全高薄膜键盘

日薄西山(Fading Afternoon)

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往日的生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义吗?

hQrz:《王冠军团》开发日志#1

indienova.com/u/hqrz/blogread/36795

7个大场景,每个场景5个小回合,每回合打怪挣钱装备、部队,装备强化小兵属性,也让他们能使用各种魔法……因此偷鸡摸狗把敌人设计成一波又一波涌出,最多300个敌人上场,还没测试过低性能CPU下的表现,要是小聪明耍不动

小组帖子:3D像素风殖民地管理沙盒游戏招程序

indienova.com/groups/post/101844

Rimworld)的3D像素风方块世界殖民地管理沙盒游戏,如果你感到这些游戏名字耳熟,而且可以把抽象的游戏设计快速转换为实际代码的能力……你可以在这里找到我们: Discord:https://discord.gg/k9hFtQn8S8

透视(Watch)

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一个简单的平台跳跃+解谜类型游戏,跑,跳的同时,还需要观察和思考,视角的转换是手段,视角变化所带来的结果才是重点……在玩了Fez之后,被它独特的视角转换的玩法震撼到了,一方面为了向Fez这款优秀的独立游戏致敬,另一方面因为突如其来的灵感

havendz:小飞猪:方块方块

indienova.com/u/havendz/blogread/7464

小飞猪”的番外篇>游戏灵感来自一首歌叫“Collide”>开始的时候什么都没有,之后,碰撞,转换

版本:Early Access


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