伊尹:国产独游放置类倒在了2d转3d的路上

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这篇文章想和各位爱好者、开发者门一起讨论一下,23的难点与痛点。……23失败,这就谈到了我最喜欢的两个放置游戏系列《放置勇者》系列与《龙崖》系列,他们都是倒在了2d3d……两个团队都有,《放置勇者》团队我推测是23带来的经济危机导致团队解散;《龙鬼》大削装备属性,提高数值怪

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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如下图另外引入参数,也可以动态改变雨势大小,天气系统进度 +12019/12/20 游戏名字1小游戏画风的名字确实让人违和……关于光影:载具和建筑使用的是手画的光影图生成法线贴图;人物是 3 2,使用的是模型生成的法线贴图。……一个毛刺噪点效果的 Shader2020/1/20 - 2/10这半个多月基本都在研究一些美术效果如何实现,这里下索引

首领传说-圆桌骑士(HUGE EMPIRE )

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....那时候一块钱...可以吃10个串那时候一块钱...可以10种小零食那时候一块钱...可以2……包干脆面君还能收集里面的积木片那时候一块钱...可以一次闪卡那时候一块钱...可以4个币...怀念我们的……端将以最快速度赶制版本释放demo,不负各位友人对我们的期望,同时借本作回答一些质疑与我们内心的期许与愿望...游戏名字为大框架命名

orochi2k:开发日志#139 有一种疯狂名为科学

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没错,这里包括Unreal,只要你知道怎么调用动态链接库就行了。……(大误) :)理论上,这也可以用于RPG Maker MV或RPG Maker MZ,只要你知道怎么用……一一咒,六管一息三兆六万,普渡众生未尝歇。伟哉,加特林菩萨;善哉,加特林菩萨

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路了怎么办……在这里给大家承诺哈哈哈另外一定备注我的名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

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如果不能推猫咪怎么办? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

名字也是有天洗澡时候想出来的,可能这个游戏最有特色的是这个名字了。……在第一个原型制作出来过了一周,我完善了一下原型,如下加了新的UI游戏看起来比较舒服点了,同时加入了中文,大体还是没怎么改变……我怎么好意思让人跟着你亏钱

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/8095

游戏的名字还没想好,暂时先用《节奏怪兽》这个相对贴近一点的名字吧。……/ 方向键→ / 手柄方向键→ 5、滑行:Z / 手柄RT RB LT LB(不知道一般人的习惯是怎么样……关于关卡设计: 经指导,新手关不要过早制作,要先一些标志性的怪物(玩法)出来,就暂时做了下面那只巨星面具鸡

会员:被设计耽误的二人转演员

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微信:被设计耽误的二人演员

《潮痕》开发日志 #0

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预计会有很多动作冒险的元素,以及比较大而复杂的场景,纯 2d 流程要搞这些事情非常依靠像素美术资源,要是自己的话怕是全天候肝爆也整不出来多少活……适合开摆:翻译成人话就是“特别细节的东西的糙点也没事”。……这个就是那种很现实的原因了,因为再怎么说,个人的精力实在是有限,不可能在每个方面都尽善尽美,而这种 3d

版本:Early Access


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