indienova.com/groups/post/103924
游戏风格:玩法总体风格会走喜剧和智斗,美术风格预计会用像素风来做。……未来如果项目众筹达标或卖得好也可以考虑一起办合作社性质的工作室。……利益分配本人暂时没多少资金,所以不可能每月发工资之类的,现阶段会考虑以外包和业余时间创作的形式合作
indienova.com/groups/post/29845
发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前买的是
indienova.com/game/square-life
为什么做一件简单的事情也需要美女陪伴? 这是一款经典的方块消除+CG 的休闲游戏。……收集 CG 方式只有一种,就是不停地消除方块,请放弃关卡的概念,我也不知道要通过多少关
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5345
如果确认合作后,游戏上线后进行分红,具体分红数要看完成的量有多少,肯定不是无限期分红,那也不现实。……目前我已经做了算3个月了吧,但是来回修改,进度没有多少,已经完成了2个界面大概,包括了UI。……我不喜欢残缺的做,最后来替换美术,那样很多东西基本又要全部调整一次
indienova.com/groups/post/28949
很多时候做的上瘾又不得不上班的感觉真是十分不爽。但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……贵工作室目前有游戏音乐音效的需求吗,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com,您可以到分贝块官网看看我们的作品……以测试游戏形式发行为主和国外appstore和google play in: @小纯工作室#7 哦哦 一般广告在哪里接呢
indienova.com/game/post-void
保持头脑清醒,到达终点;能杀多少就杀多少,见缝插针;获得高分或者再试一次
indienova.com/groups/post/100043
恩已上都加了,我的秋秋:二陆叁零柒贰柒玖三一 notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM有多少……,以前做的一个游戏,根本没多少钱 xuanhu: @AAAOE#8 你这用户太少,而且ecpm太低,你接的哪家的广告
版本:Early Access
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