Onyx:《潮痕》开发日志 #0

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又算是一个新的开始..所以就从#0开始编号咯 前情提要:这一年里面作为渲染向的技美学了点东西,进一步摸了摸……Unity与UE4,试着做过写实风的demo,但最后还是决定将精力放在《潮痕》上面(的确有点左右横跳.

小组帖子:Life

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最后,满分作文式点题: craft: 等会儿就去体验下:) 张公子: @craft#1 还是别了,你会失望的……Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票,……Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu呀,老外可怎么

小组帖子:[GGJ2017][北京_S][Non-Game][Survival Signal] 作品开发日志

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发起:章鱼 所在分场:北京队伍编号:S队伍名称:Non-Game游戏名称:Survival Signal

荒野兵器 XF(Wild Arms XF)

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荒野兵器系列第一款掌上型游戏机游戏,游戏标题使用 XF 而不使用编号,而游戏种类由普通的角色扮演游戏改为模拟策略角色扮演游戏

盒子里面(Inside the Box)

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大多数拼图都将要求您找到数字、编号、密码以及解决数学问题。 该游戏包括一个生成拼图的系统

KONAMI 50 周年经典街机游戏合集(Anniversary Collection Arcade Classics)

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万勿错过这个一次过游玩全名作的机会,重温点亮 KONAMI 历史一页的街机系列

CiGA:indiePlay 2019中国独立游戏大赛报名延长一周

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如同往年一样,广大开发者们在报名截止前依旧在忙碌的最后迭代着版本和修着BUG,纷纷拖延到最后一周才进行报名……各位还在做最后准备的开发者们,请赶紧抓紧时间了!最后一周!最后的7*24小时!……报名请登录我们的官网 http://www.indieplay.cnindiePlay征集的作品平台覆盖

克洛克开发日志 #4 Steamworks 商店页面布置上传游戏踩坑

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Depot 是 valve 在服务器上用来储存软件的仓库,每个仓库都有自己的编号。……编号一旦确定 Depot 也就确定了(严谨点说虽然在 valve 的服务器中存储位置会变但是实际上这个编号是永久确定的……Package 软件包是交付给客户也就是玩家的软件包,里面要包含所有的平台语言 DLC 等 Depot 编号

Eiman:克洛克开发日志#4 Steamworks商店页面布置上传游戏踩坑

indienova.com/u/eiman/blogread/19282

Depot 是valve在服务器上用来储存软件的仓库,每个仓库都有自己的编号。……编号一旦确定Depot也就确定了(严谨点说虽然在valve的服务器中存储位置会变但是实际上这个编号是永久确定的……Package 软件包是交付给客户也就是玩家的软件包,里面要包含所有的平台语言DLC等Depot编号

小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

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最后探讨了互动视频形式可能存在的风险,以及未来的可能性。……2019年5月9日,爱奇艺发布全球首个互动视频标准,并在6月20日推出了一部恋爱互动剧《他的微笑》。……具体一页纸怎么画,这个自己百度一下,网上有很多,最后我在方格纸上是这么画的

版本:Early Access


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