月白工作室:【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

indienova.com/u/mHEOej2TG405Wdqm/blogread/35547

上回写了《月白》的美术总结后,和诺娃小伙伴在评论区讨论了Aseprite动画与Unity实时同步的流程……这还不包括使用animator设置动画切换逻辑,一旦动画变得复杂,整个迭代流程就会很费劲。……P1:Aseprite像素动画与Unity同步更新,无需手动导入导出 P2:使用代码状态模式控制人物动画

木制地板(Wooden Floor)

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你无法预测接下来会发生什么,你也不知道你正在往哪里走,一切就像一场噩梦。……游戏特点: - 关卡流程→改变,出现/消失,房屋,走廊,物品轮换- 虚幻 3 引擎打造- 像迷宫一样的房屋以及周围的环境

TapTap停止网络运营活动三个月

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而在新华《公安部文化部全国“扫黄打非”严肃查处一批网络游戏违法犯罪重大案件》一文中,给了更详细的解释……:可以看到我国目前对于游戏审查更为严格了,不知未来其他平台渠道商会做出怎样的调整

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101028

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始一款3D单机恐怖解密游戏……目前所有素材均个人原创,已经做好了大部分素材场景。……需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可

最後:articy:draft 3使用中需要注意的点

indienova.com/u/714793755/blogread/30056

程序的归程序,因此需要找一个能方便制作游戏对白的软件/unity插件,而我的需求如下:具有可视化的对白流程结构显示……,便于制作管理对白产出的文本能够很方便的导入到unity中,在unity中也不需要进行多么复杂的设置即可使用软件使用费用较低……两个接口分别负责对话的配置显示以及选项的处理,除此之外,组件还需要配置StartOn属性,来指定要从哪里开始对话流程

articy:draft 3 使用中需要注意的点

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程序的归程序,因此需要找一个能方便制作游戏对白的软件/unity 插件,而我的需求如下:具有可视化的对白流程结构显示……,便于制作管理对白产出的文本能够很方便的导入到 unity 中,在 unity 中也不需要进行多么复杂的设置即可使用软件使用费用较低……两个接口分别负责对话的配置显示以及选项的处理,除此之外,组件还需要配置 StartOn 属性,来指定要从哪里开始对话流程

分贝块:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

indienova.com/u/dbblock/blogread/7907

音频后期;西山居游戏《少女咖啡枪》配乐;黄许镇地方宣传片;壹元文化《爸妈早知道》、《清明节》动画配乐音效……;中石油短片《川油人》宣传片配乐音效;包图音效素材提供方 联系方式:官:http://www.dbblock.com

小组帖子:海外休闲游戏主策/制作人

indienova.com/groups/post/33565

有成功休闲游戏开发经验者优先; 4,有志于并有信心创建一流的手游产品,有强烈的责任心、务实的作风、忘我的热情创业的精神……6,熟练掌握游戏开发运营流程,对策划、程序、美术、测试、营销的工作有深刻理解; 7,精通把握市场玩家动态

极上研制作组:《时灵:星辰愚者》试玩版上线

indienova.com/u/futu2018/blogread/29824

另外游戏的制作还在紧张地进行中,考虑到让玩家可以更好理解——当然还有更加帅气,将游戏从《时光编年史:阿斯特拉的萌芽》更名

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

等对方收到确认后,会回复费用单,费用中除了报名费还包括手续费。……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个。……每一件事,都要等好几天,也要痛苦好几天,因为我根本不知道这样做在流程上到底对不对

版本:Early Access


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