HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》四

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某些特定类型的游戏会需要加入某些特定的目标?多目标的游戏时怎样的?目标必须明确嘛?……命数单位生命之hp货币行动能力加强特殊区域时间冲突:障碍对手两难选择边界结果正规元素构成我们所认知的游戏:多看看别人的经历

以光速消磨时间:增强版(Killing Time at Lightspeed: Enhanced Edition)

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就用在社交媒体上转瞬即逝的互动,你能对别人的生活产生多少影响呢?会是好的影响

你好,邻居 2 豪华版(Hello Neighbor 2: Deluxe Edition)

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你觉得邻居们可以信任?再想想看。……你是一名记者,正在设法侦破邻居的案件,因为这个案子没有别人敢接手

你好,邻居 2(Hello Neighbor 2)

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你觉得邻居们可以信任?再想想看。……你是一名记者,正在设法侦破邻居的案件,因为这个案子没有别人敢接手

混沌思绪(Chaos;Head)

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“现实”与“非现实”的区别,你能分辨出来? 我的名字是西条拓巳。 我在思想。 我看不见“视线”。……自从懂事一来,我总会感觉到不知哪里放出来的“视线”。 即使向后看,谁也不在我的后面。……但我确信我正在被别人看着。感觉脖子正不停地颤抖着。 难道这只是因为我太自恋? 或者是视线恐惧症?

LeeTGame:【Lee哥】Godot社区炸锅!质疑LGBT和觉醒文化,大量用户遭封禁!| Godot

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Godot还能用吗?这个视频和大家分享一些观察和想法

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

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所以,你有故事?如果有,那还等什么?……)==========分割线(小)============以上内容,有些是以前的草稿,有些则是目前帮别人制作……所以,你有故事?如果有,那还等什么?

方程:7月7日

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如今回想,至少在这里,在这些比较“传统”的类论坛式的圈子里,人与人之间还存在着某些价值共识,例如盗窃别人的作品就是错的……,例如不劳而获就是错的,例如投机倒把就是错的,我没有必要每次开口都和别人辩解一些太基础的价值原则,也没必要浪费精神力量去解读遇见的每一个人的价值观和意识形态取向

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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做不出来=||;2.游戏数值玩家的属性包括金钱,健康,压力,颜值,经验,职级,技能(buff),记得在哪里看过……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……4.素材因为不会画嘛,就只能用别人的东西

走叉:今天是项目开展的第100天,更新LOGO最初版

indienova.com/u/zoucha/blogread/7873

现在的你虽然很丑没有人关注,还缺少很多能力,还不能给别人带来快乐

版本:Early Access


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