Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #14

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大家,这次的日志更新的有点晚。……好了,这次开发日志还是很短,没有太多适合展示的内容,而且我猜下一次的可能还是会很短。……最后再发个广告,如我上面提到的,目前我们缺少了一名场景美术,所以我们近期需要再招聘一名场景美术来这方面的工作

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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RPG前,一定要脑中构思好一个故事。……给反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?……哪怕一个人效率低点,的慢一点,但是不坏事,讲道理,这种人都比A一万倍

小组帖子:踏上独立的旅程

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所以慢慢吧,前方还有一大堆问题有待解决。……还有钥玩认证点哪里?不会= =!……@Oncle#4erufu: @夕#3 的、到时候希望能试玩一下 夕: @erufu#6 试玩demo

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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目前还是留存上不去,虽然说单机不用太在意留存,但精灵之息的数值太低了,这是不行的。目前继续优化中。……吸引一个人进入茶馆的方法有很多,比如环境,服务,里面的饮料。……研发新奶茶更多时候是为了获取流量,成为红饮品

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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今天带来的是一款恐怖向真人全动态图像游戏《杠精的 108 种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖一样……,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么的时机,就兴冲冲的跑过去了……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

北大西洋商业捕鱼:扇贝资料片(Fishing: North Atlantic - Scallops Expansion)

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新斯科舍省不仅以盛产蓝鳍金枪鱼、龙虾和旗鱼等鱼类而闻名,而且还是世界上最大的扇贝捕捞基地之一。……使用起重机来准备、拖曳和清空拖捞,利用控制鼓轮来升降船上的拖捞。……特点- 3 种新船,从传统小船到大型扇贝拖捞船- 来自美国的新许可合作伙伴

小组帖子:【有没有走龙骨->GMS2流程的盆友,交流一下心得】

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两者的区别,Spine创建的效果更加圆滑,更符合生物特性,龙骨的比较僵硬一些,不过通过手动调整,也还是可以用的……另外,在龙骨中生成的骨骼动画,导入到GMS2之前,要在json文件中一点点修正,毕竟GMS2针对的是……八个牛: @kasade#1 的,谢谢: ) rh445w: 我之前跑酷项目用的是龙骨,因为Spine

小组帖子:人员招募

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好游戏的开发往往是团队合作的产品,所以,我希望能在这里寻找到志同道合的小伙伴们,一起去创造的游戏,一起赚大钱……本人现在主程序,兼职策划,并且手上已有项目方向,希望能寻找到美工的小伙伴加入,当然了,其他方面也是来者不拒……不管你是萌新还是大佬,都希望我们一起加油,创造出属于我们热爱的好游戏

茶多酚:作为水槽的游戏

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把多余的构思找个地方接收,让手头上的项目能够保持尽可能的简练不过最后做出来的效果就不知道是简练的游戏好还是当水槽的那个好了……钢铁蒸汽意大利面的角色和科技覆盖范围是越来越大了本来打算用Agrichemy水槽吸收一点多余的角色结果钢铁蒸汽意大利面成了接收

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……R:的我终于了解了。……(R姐无明显表情变化,同时笔记)R:的,那你是为什么决定出国的呢?

版本:Early Access


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