吵闹屋:全面失控(Loud House: Outta Control)

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从飞翔的馅饼到湿透的尿布,尽你最大的努力避免发生混乱,省的挑起兄弟姐妹间的争斗!

以撒的结合(The Binding of Isaac)

indienova.com/steam/game/113200

当以撒的母亲耳旁响起上帝的声音,要求她牺牲儿子来证明信仰时,以撒逃进了地下室,在那里他碰到了疯狂的成群敌人,迷失自我的兄弟姐妹

以撒的燔祭(The Binding of Isaac)

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当以撒的母亲耳旁响起上帝的声音,要求她牺牲儿子来证明信仰时,以撒逃进了地下室,在那里他碰到了疯狂的成群敌人,迷失自我的兄弟姐妹

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内一个带一点功能的菜单十分捉急……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

Ashen:最近挺忙的没什么时间更新....聊聊如何给游戏起名字吧

indienova.com/u/ashon/blogread/4765

配个应景的图吧,你的名字,23333 起因是毕设要开题了,总是要把游戏名字定下来的,因为输入系统之后就无法修改了……从6月开始,到现在要是连名字都起不出来那就233333了。……小结下,起名字还是要明白What's important,然后,起个靠题的顺口的名字吧~

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.6

indienova.com/u/thereisen/blogread/24272

开始使用符卡时,将有人物立绘与符卡名出现(目前还没做名字,还在考虑出场形式):一些关于符卡样式的截图(……冻符【Perfect Freeze】虽然本着尽可能还原这张符卡的想法,但还是忘记一种弹幕,否则就感觉有点简单

山顶洞人 #002 Vvzela: 猫与地下城

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-002-003/

在故事的一开始,叛逃的人工智能正是消失在此地,它为何而逃,前路有在哪里?……)世界上本没有「香港」这个名字。……机缘巧合,她发现很多地名都带有树木花草的名字:西洋菜街、通菜街、柏树街、凤凰街、花墟、摆花街

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

像《黑道风云》、《创酷》和宫斗类的都有出去,把成熟的产品拿到海外某个区域单点,沈忱看到的是市场费用投入比较大……五是红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……前面提到一个名字《万王之王》,我们想一个新的名字,第一个是蹭热度,我们发现韩国最火的词是结婚,这个游戏里没有相关的系统

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么?……A、放弃游戏,做个新的;B、放弃媳妇,找个新的;欢迎 Q 群(327606822)帮我出出主意

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

indienova.com/groups/post/99533

发起:丝缘 unity经验2年多,有商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴独立游戏!!……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的

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