疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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就算是媒体稿,感觉也只能是硬着头皮去,就像高中暑假作业,叫你看一著作一篇500字读后感。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

某个迷宫(A Random Maze)

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这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!……游戏特色 * 游戏采用了大量的原创美术素材及音乐,并有着精细的程序设计。……* 游戏不含有战斗要素,玩家所需要的仅仅是前进与思考,推断出过往发生的事件

女神异闻录(Shin Megami Tensei: Persona)

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Persona》是《女神异闻录》系列的初代作品,其实这个系列的标题里只有初代是带有“女神异闻录”这个名字……但是由于作的影响才导致“Persona”系列都继承了“女神异闻录”这个名字,可见其影响之大

ABCD工作室:【05.18】设计Demo

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今天丰富了游戏介绍,重点介绍游戏的特色之一——BOSS战。……==============6月15日更新======================游戏大改,正在基础系统

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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作会提供一些转轮和可拉伸的杆件作为建筑材料,玩家需要利用它们搭建设施将紫色粘球运往目标位置。……WKND玩法十分奇妙,需要与多台设备交互的一款作品。……作的故事则来自开发者 Aquma 的个人经历,以一个希望游戏来赚钱承担学费,帮助母亲的学生为主角

小组帖子:GGJ2022线上团聚主题

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发起:yellow 今年参与一下,还有人吗

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

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吧)PS:女主名字,以及所有可攻略角色的名字,玩家都可以自定义修改!……------最后一些关于游戏缺陷的说明:毕竟这是由一个人的游戏,一个人十六个角色的剧本,选背景图,……1.游戏没有CV配音。2.游戏不能在刚好落在选择项的位置存档,因为读的档可能会卡死

Azaz:廿开发 其二

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感觉这个名字也好奇怪...……距离上一次说游戏框架已经过去了几天了,把代码功能规划起来了之后到目前为止,的还算是顺畅没有出现大的问题的

Indie Focus #5: 过了元宵节再玩这些

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美中不足的是流程略短,这也是玩法所限;也许是强迫症使然,游戏名字后面加个括号一些注释有些破坏美感。……据游戏官介绍,游戏里任何东西都是处于变化状态的,仅仅施加一些外部力量就能产生非常大的不同。……说不上哪里特别突出,但是是一款成熟完整的游戏

方程:《不是孤岛》开发日志(5)

indienova.com/u/asukalin/blogread/32916

我家里到处都放着这样的玩意,通讯录里也全是不认得的名字。……——若不是需要合作才能工作,谁会愿意跟同事打好关系?——若不是必须进食才能活下去,谁会愿意恰饭?……优点是,故事非常容易。当作八个相互独立的普通的故事来写,就可以

版本:Early Access


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