indienova.com/u/goldranger/blogread/11946
幻想各种情况, 想着到时要怎样厚面皮的找队伍或者拉美术进组突然想起一个广告毕业的老朋友,联络队伍组成!……公布完后我就跟队友回座位上开始脑暴了有趣的是我发现原来我们都是不习惯写脑暴图的人我觉得脑暴图比较适合在想到一个确切玩法后用来找出新的延伸感觉如果直接基于主题开始写脑暴图反而会限制了自己的创意这边分享两个当时的想法是以……总之就是要多跟别人交流毕竟这才是现场Game Jam的精粹!
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
Steam商店的申请比想象的要麻烦,很多琐碎的信息要填。……税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……,随便写两句也可以,但是不要留空哟)
indienova.com/u/oncle/blogread/1341
杀杀僵尸多爽!……特斯拉塔电塔(特斯拉要支持一下)-空头供应。实时士兵升级,招募和交易。……说了这么多,最关键的是,免费!说好了照顾学生党嘛!
indienova.com/groups/post/1997
fatcats-trip第一次找了一个朋友(@ical圈)一块参加,因此报了Jam,确实比一个人灵魂画师纠结该怎么画要轻松的多……同时因为是jam,时间上也宽松一些,没有熬夜了(虽然这次LD我身体又一次不好了!)……这一次还是没想的太清楚就开始做了,于是游戏元素上做的很少,关卡设计上因此非常单薄,总之,没时间了!
indienova.com/u/oyishyi/blogread/29423
UI,UX,剧情,道具,玩法,系统,数值,boss战,角色称呼,需要改编的 BGM,宣传方式,成品至少要达到的水准……这无疑是不行了,必须拿出我的行动力传家宝 -- 学习笔记,which is 我正在写的这篇文章。……软件的话没什么好说的,像素画软件中响当当的名字。5.
indienova.com/u/1326200039/blogread/10608
比如,如果世界上突然间只剩下我一个人,会怎么样?……这样的想象是无穷无尽的,如果要考虑更多因素,就会感到自己思考能力的不足...记得小时候,每一天,在入睡之前……,他可能从三体运动这个设定开始,想象到在这样一个设定下,其中的生命该是如何...他考虑了相当多的因素
indienova.com/u/teapoly/blogread/34389
因为经验不足,所以每次画出来的都比上一次要满意于是每次都想让画出来的新角色当主角 草稿、细化、再细化一遍……难度大概是1>2>5>3>4吧虽然之前说练习的时候要以画出完整可用的图为目标,但是多练练第一步好像也挺有帮助的因为做好的图要导入游戏里看看总体效果……,往往后面有什么修改就直接在png而不是带图层的源文件上动,这个习惯很不好像素画的一大优势,就是就算没有分图层
indienova.com/groups/post/29706
而在第二周时候在Taptap上申请了商店,毕竟是手机游戏,所以还是去手机游戏商店( 奶牛关和Indieva……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做的也只是先申请好来,在写日志制作视频时候说一下:有兴趣的玩家欢迎预约一下……我一直保持的观点是不要求大要求多牛逼,把小的简单的做好能有一点新意就已经很不简单
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支持在Windows(64位)和Mac上运行。……版权归游戏开发者,支持输出多平台:Windows、Android、IOS、H5、Mac、小程序等。……官网:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动
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