采矿机器:磁力之谜(Mining Mechs - Magnetic Mystery)

indienova.com/steam/game/2695280

探索北极全新世界和故事线!地下检测到磁波,你知道这意味着什么:你需要挖掘下去,找出究竟发生了什么。……探索北极全新世界和故事线!地下检测到磁波,你知道这意味着什么:你需要挖掘下去,找出究竟发生了什么。……包括:新的世界新的故事线14种资源5款新机甲

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/steam/game/1498140

清洁和修复 当你为自己餐厅购买房间时 - 你需要对其进行垃圾清理并大修,这不是一件容易事,但有什么比翻新一家餐厅或咖啡馆更有意思呢……菜单和材料 要开一家店的话 —— 你需要在菜单中添加至少 5 道菜。……当你经验值达到一定限度时 - 级别会提高并且你会获得更多:新家具和设备、菜单上的新菜品、平板电脑新功能

iGlobe:干货:移动游戏如何获取高价值用户?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30172

移动游戏市场熙熙攘攘,用户有很多选择 – 这就是为什么需要在用户获取方面狠下功夫。什么是用户获取?……他们是否选择红或者游戏主播来推广他们新游戏?……即使你最终没有使用他们营销技术作为战略一部分,也可以通过竞争分析来获取一些想法,并且可以在聘请哪些人才提供思路

LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/35478

独立游戏如何定价,有很多分析,哪些是靠谱可操作?定价前需要什么调查?定价策略有哪些

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

加新的机制,顺便梳理一下对这个问题对理解游戏系统分析就像象棋开局一样,虽然以后还能改,但是对整个过程和结果关系重大下面是一些曾经看到过前人经验一……搞了会怎么样如果要开发功能是建立在既定系统的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚……这个图是在分析黄色圈中机制对整个系统到底有多大价值,会有什么新趣味

群马乱斗:额外角色 #2 - Stronghoof(Them's Fightin' Herds - Character/Stage: Stronghoof)

indienova.com/steam/game/2338530

此内容需要在 Steam 拥有基础游戏 Them's Fightin' Herds 才能畅玩。……此dlc内容包括:额外可玩角色:“Stronghoof”新的场景:Reine RampartsStronghoof……像素大厅头像 备注: •本产品包括在第1季通行

Lovux(Lovux)

indienova.com/steam/game/2244630

Lovux 是一款极简主义益智游戏,在游戏中你需要巧妙地使用不同种类玻璃和机制来打破屏幕上的所有杯子……通过每隔大约15个关卡添加新的机制,为您提供丰富解谜体验。……DISCORD关于游戏Lovux 是一款极简主义益智游戏,在游戏中你需要巧妙地使用不同种类玻璃和机制来打破屏幕上的所有杯子

Tilemap 里瓦块的动态添加与删除

indienova.com/indie-game-development/dynamic-addition-and-removal-of-tiles-in-tilemap/

本文集中于代码动态处理上,偏资料整理向。……那么,有什么思路吗?……我们首先需要一个外框瓦块图片,然后,我们要创建一个新的 Tilemap,放在原有 Tilemap 之上

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

什么瓶颈呢?……上个周我继续分析,发现其实之前一直都在设计基础结构上的东西,沉迷进去了,实际上需要的是更具体能直接接触到内容……于是有了目前的新的核心内容:以原先炼金体系和场景中动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片

327 公寓(Apartment 327)

indienova.com/steam/game/936070

老宅伊利亚松多家族老宅充满了神秘与危险。你需要弄清楚老宅里发生了什么事情,以及你被困在这里原因。……传统解谜机制是“需要什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础增加了“应该什么时候做”。……叙述碎片化起初一切都没有意义,但当你把拼图碎片拼在一起以后,你就会明白游戏中每个人物都经历了哪些事情

版本:Early Access


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