indienova.com/groups/post/29054
发起:Rusty instance_place和instance_position,无论名字还是功能,……事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发……所以我在房间b的做法,无异于让触发事件的对象自己去碰自己,自然碰不到了
indienova.com/u/rusty/blogread/7979
instance_place和instance_position,无论名字还是功能,都是非常接近的两个函数……,其作用都是检测给定的坐标值上是否有指定的对象存在,如果有,就返回该对象的唯一ID。……事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发
indienova.com/u/soliloquize/blogread/34109
在新版的游戏开篇中,我们加入了“玩家砸到生命之泉,让本就拮据的噗噗一族雪上加霜”,以及“一直以来与哥布林对立的噗噗们……在游戏上线EA后,我们依然会继续一边实现各种计划中、设计中的功能和内容,一边“哪里不好改哪里”。……在整理众筹的感谢列表时,发现自己在很久远的一个测试记录中,写了很多玩家的名字,标注了他们是在哪里参与的测试或者讨论
indienova.com/game/wrath-of-loki-vr-adventure
现在买《洛基的愤怒》,未来的追加下载内容全部免费!……混沌支配了阿斯加德。……你的父亲-强大的奥丁,派你去寻找你的神锤、把号角还给海姆达尔,并阻止洛基摧毁这个世界
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同……我们都在去往我们所缔造的世界的路上,这些世界虽然各式各样可最终也会汇聚成同一个世界,而这个世界的名字
indienova.com/u/ashon/blogread/4646
发给学妹鉴定了下,爱尔兰根本没有我建的那种柱子(×_×)而且整个场景所在的环境也不对,应该是山谷内或者平原上,……但是我把那种宫殿式的立柱加入后,仿佛是耸立在高山上的帕特农神庙一样,显然这样是脱离故事了,自然加不进去细节……场景应该是有一种无形的力量,默默无闻,但是能拥有讲故事的能力,就像我去旅游,到不同的地方都有不同的感觉
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864
度直线作为对称轴画出延长两个像素直线的对称直线Hh:H就不说了,h也是4*3,先画左边一竖线,再在(2,2)的位置延长2像素横线,(4,3)位置做3……注意右上方无边角像素Nn:N是双竖线夹一个-45度2像素直线,n也注意右上方无边角Oo:O5*4,o4*4Pp:P去边角……,p比P底部多一个像素Qq:Q在O上加俩像素,q我目前没有想到比较好的绘画方式Rr:R中间留一个“田”
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29643
并且似乎有那么些基层民警和协警非常喜欢毫无依据地用这个罪名去威胁普通群众。……上周我就接到了一个电话说有个派出所的民警指控当事人寻衅滋事了,问我怎么办。……于是,我做游戏还顺便要附带法治宣传也是相当欢乐
indienova.com/u/mixvoicestudio/blogread/11020
祝INDIENOVA越办越好!祝大家中秋节快乐!
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