《在远距离玩:电子游戏美学的边境》书评:玩家与游戏的纠缠动态关系

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在本书中,作者通过哲学、后人类主义、媒介研究和文化研究等视角重新思考了游戏的本质问题:电子游戏是什么?……在本书中,作者通过哲学、后人类主义、媒介研究和文化研究等视角重新思考了游戏的本质问题:电子游戏是什么?……放置游戏允许玩家将玩游戏的享乐外包给游戏本身,玩家只是成为了游戏的观察者,与此同时还可以做其他事

小组帖子:卡在十三关....

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发起:Alexa 找到了那个网址,里面图片上面的单词难道和lyne这个游戏有关吗,这个游戏好像也没什么线索呀……@Alexa#8Alexa: @浑身难受#9 w就在网站里噢,凝视图片

杀戮时间(Killing Time)

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他必须探索庄园及其周围环境,揭开那个不幸夜晚的真相。……《Killing Time》是一款 3D 第一人称射击游戏,与传统的《毁灭战士》模板有所不同。……玩家角色可以跳跃、侧移和蹲下,这些动作在某些地方是必需的

杀戮时间(Killing Time)

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他必须探索庄园及其周围环境,揭开那个不幸夜晚的真相。……《Killing Time》是一款 3D 第一人称射击游戏,与传统的《毁灭战士》模板有所不同。……玩家角色可以跳跃、侧移和蹲下,这些动作在某些地方是必需的

移动方块谜题(Moving Blocks the Identicons Challenge)

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所要形成的图片是一个“identicon”,它是由编码字组成的类似图片的像素。……你必须计划你的数字,这样你就可以用尽可能少的数字来解决这个难题。 在交通中(千万不要在开车时!)……、上下班途中、午休时间或在银行排队时玩耍和训练您的大脑!

不是作家(Not a Writer)

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/naw网页版的音乐和图片加载有延迟,建议使用下载版。……反正我在家呆着,也没什么别的事情可。……- 确认 / 调查右键 - 取消 / 菜单 游戏特性: 约半小时通关主流程 线性流程,单一结局 《官

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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那会变成什么样呢?”……《心之息,壁之影》中,情绪催化植物的生长,图片由艺术家提供《心之息,壁之影》在:iidrr 展览,图片由艺术家提供另一方面来说……她在科尔比大学求学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念

LeeTGame:【Lee哥】迷途知返?据悉Rocksteady将回归单机蝙蝠侠新作,能否还有一战之力? | 游戏杂谈 | 游戏开发

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什么Rocksteady要从服务型游戏转回单机开发?

来日本学游戏设计

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奖学金更是多到数不胜数,关西顶级大学之一的立命馆大学多达70的几率可以领到百分之 20 的学费减免,另外百分之五十与全免奖学金也各有……此外,就是学习忍者精神,大学尽力,通过二流大学的入学以后,考虑转校以及通过考上一个对于自己水平来说还不错的大学……这算是我自己本人的日本游戏方面留学企划的第一篇,欢迎大家对于想了解的,想知道的,积极留言,告诉我下一期想要我写关于日本留学的什么事情

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-and-stencil-test/

Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么模板缓冲和模板测试……Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么模板缓冲和模板测试……一、模板缓冲是什么?

版本:Early Access


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