从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/indie-game-development/start-from-core-experience/

举个例子,比如我想做一个像 Outer Wilds 一样的游戏。……,又知道去哪里探索,但又不会一眼猜到结局。……比如你想做一个侦探体验,那么你自然而然会参考奥伯拉丁、参考 Her Story,去看看他们的 抽象机制

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

indienova.com/indie-game-news/interview-with-james-xu-wechat-mini-game/

二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……James:其实来咱们公司前非常犹豫,CPO 劲超让思考一个问题,你是想做一个好的产品还是好的公司……想了很久,还是想做一款好的产品。劲超说这特别好,这也是他想要的,所以我加入了

温泉女友:恋情和泡澡都持续升温(Hot Sento Girls and love)

indienova.com/game/hot-sento-girls-and-love

Story -为什么一定要穿女装啊!?……听到 Asahi 的回答之后,Jun 把一个纸袋子交给了他。……Asahi 正烦恼该吐槽哪里

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

indienova.com/u/doowind/blogread/28642

ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏这是一款在业余时间慢慢的……相信所有从事游戏行业的人都想做自己的游戏,当然也不例外。……个人比较喜欢RPG游戏,最近痴迷《神界原罪2》,当然还没有自大到想要做与之相当的游戏,但是还是想做一款在手机上玩的

所谓侠客(所谓侠客 So-called Hero)

indienova.com/steam/game/1116080

反正就是,你想做与众不同的侠客,我想做与众不同的游戏,嗯就是这样。……《所谓侠客》其实是一个系列,这是前传,所谓侠客:少年行。……现在这个是前传,建了团队一起(其实就是加了一个美术,之前一理科生画的实在是辣眼睛哈哈)

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

indienova.com/groups/post/484

好像已经结束了呢 Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa……情报1中提到的把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 的游戏都试了一遍呢?……还特意重新注册了一个账号! Alexa: @Zapper#6 果然套路!

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,在寻找一个美术伙伴,一起游戏。……现状:业余兼职游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover,擅长

小组帖子:情人节快乐,单身狗 >_

indienova.com/groups/post/1613

害怕自己付出的不够,害怕没有展示自己最好的一面,害怕的这份信念会变淡。……管他呢,谁让是独立开发者呢~做你该做的,做你想做的,其他都留给时间来揭晓。……待下月初再发一个新版本吧

小组帖子:独立游戏小团队招募程序×1

indienova.com/groups/post/99002

发起:550657930 我想做一个基于U3D的SLG+RTS类型的游戏,现在团队中有1策划1程序1美术……现在主要是想先完成一个demo,自己可以投资,但是不想把钱轻易丢进水里了,等demo出来以后,团队内部再进行评估……新招程序需求主要是用U3D做一个像DOTA2丛林肉搏那样,配了技能互殴的系统

疯王子:一些新游戏的总结

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5180

从创建项目到现在,实际上已经过了3个月了,然而项目的进度是非常缓慢的,一部分原因肯定在自己,至少实际用于游戏的时间并不多……从界面数量来说,比之前的游戏加起来还要多,想做的功能也比之前多上好几倍。……现在的新游戏算是一个现实世界观的养成类游戏,画的东西都是现实存在的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)