夺牌狂飙:序章(Rungore: Beginner Experience)

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有没有考虑过一个你不需要去遵循卡牌游戏的任何规则的世界?……你有没有想过一场战斗打 100 张牌?

小组帖子:有没有小伙伴在贵州对独立游戏开发感兴趣的~~可以一起交流~

indienova.com/groups/post/2031

发起:易阳帅的抠脚 有没有小伙伴在贵州对独立游戏开发感兴趣的~~可以一起交流~

火箭人(The Rocket Man)

indienova.com/game/the-rocket-man

有没有想过,如果拥有超能力会是什么感觉?

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作,感谢大家关注!

indienova.com/groups/post/43689

我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/43688

我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身

丛林跑酷体感版(runner)

indienova.com/steam/game/2700470

开发:武汉亿鼎依本科技工作室 。这是一款体感动作捕捉游戏,游戏内容是跑酷

小组帖子:温州,组队

indienova.com/groups/post/101686

发起:祢羽 有没有组队的朋友,本人策划,生存沙盒类游戏,饥荒那种的

对话 Emma Wang:《翻滚吧齿轮君》及其背后的创作故事

indienova.com/indie-game-news/cognition-emma-wang-interview/

NYU 是我的研究生学校,和本科相比,最主要的提升在对于游戏玩法的设计上。……路线图是为了让玩家看一下自己刚刚在游戏中采取的动作、每一步点击所产生的结果,算是一个游戏进程的回顾,在哪些地方卡住地比较多,在操作上哪里可以有改进……我之前做过一次观察,是针对《喵喵洗衣机》的,发现十岁以下的小朋友玩着很开心,尽管他们没有没有弄明白游戏机制是怎样的

会员:宁七(zenrao)

indienova.com/u/w487337957

有没有那么一件单品、一张照片、一副美景或一杯暖饮,让你流连忘返、回味无穷?

小组:游戏制作兴趣小组(创建人:YingHaoStudio)

indienova.com/groups/1627

聚集在一起讨论游戏,企划游戏,并且最终实现出成品为目标的小组.保持谦逊,礼貌,不论有没有技术只要有兴趣就可以加入

版本:Early Access


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