小组帖子:赋闲在家的原画狗

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只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:原日志地址) douxin123456: 能够负责整个项目的建模,动作,特效的美术这个要求很高

失落的酿酒厂(The Lost Brewery)

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你将被要求帮助地精矿工开辟他们的隧道,与阴险地破坏地精先进机器的地精害虫作斗争,在与对手的冲突中避免死亡……,解决一个迷人的精灵旅馆老板的内部问题,在狡猾的巫师和魅魔编织的阴谋中寻找出路,以及更多,更多……

Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355

最近已经把unity引擎的基本用法都学好了,也立了新项目,我要开始战斗了!……这个新项目还是挺完整的,我盼着给它做完,没想到unity来这出……我是觉得不会耽误我研发,毕竟如果真的达到要求的下载数和安装时间……,包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(传版

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

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(2)角色原画设计要求:设计能力一般,美术水平中等。……(3)2D角色动画要求:无需设计能力,美术水平中下,能够在别人画作的基础上进行补充。……(5)美术监督要求:有较强的原创设计能力、沟通能力,美术水平中上

小组帖子:招主程哈

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坐标在石家庄 我的想法是第一部游戏并不期望能一步登天 只要能做到倾注心血用心把它做出来就是一种成功然后招募的要求就是要技术过硬……行业从业者优先(其实也不是硬性要求 爱学习能聊得来才是最大的要求)联系方式q:1066906646

小组帖子:2.5D像素风 反乌托邦游戏 寻求美术

indienova.com/groups/post/92474

————————————————————————————————————————————————— 要求对反乌托邦题材有一定的了解和见解有自己的审美和设计思路有向往自由的思想……,不死板有责任感 美术要求我们需要像素的风格(可以拿像素生成器套用原图)游戏风格展示联系方式qq:457652271……我们依然可以是志同道和的朋友,保持着对游戏的理想和热情,一同奋斗 JourneyStill: 我美术出身,之前视觉设计

小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101484

这个帖子我提前发出来看看能不能遇到有缘人,目前项目正在慢慢制作后续阶段会需要原画和主策划,原画需要写偏实向有出草图或线稿速写的能力,主策划要求业内正规项目从业者……要求高是因为游戏并不是开玩笑的,我也需要对团队其他成员负责人。其他职位若有兴趣可私聊

卷饼的救赎(The redemption of pancakes)

indienova.com/steam/game/745630

不过遭到诅咒的地球人依然十分挑剔,只有符合要求的煎饼才能成为解除诅咒的力量。……(为了成为救世英雄而满足这群愚蠢的地球人的无理要求这值得吗?)

Beetlemen: JUMP!

indienova.com/steam/game/3495300

Beetlemen 每个动作都要求极致精确,只有最熟练的玩家才能登顶。……Beetlemen 每个动作都要求极致精确,只有最熟练的玩家才能登顶

版本:Early Access


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