LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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开发独立游戏真的需要这么多钱?到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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难道游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实?……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……一些人说,游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV什么区别?

Bound 评测:芭蕾与亲情,破碎与重构

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在艺术风格上,Bound 的颇为讨巧。……我 Bloodborn 和 Dark Souls 喜欢?我不喜欢。……但我喜欢 Her Story 和 Bound ?我喜欢

突破领域(FIELD BREAKING)

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这个益智游戏,我们建议儿童和成人。特性:•发挥你的朋友在线!•提高水平和解锁各种修改!……•超过25修改,试图打开他们!•与其他玩家竞争!•游戏采用真实的物理!•此游戏开发的战略思想!

Night shot

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这是一款非常有趣,快速和简单的游戏,成人和儿童都可以玩它。……游戏设计精美,许多不同的级别。之后将添加早期访问评级

电梯迷航(Elevator Warp)

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谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?你必须从1楼到6楼,判断每一层是否有效。……每次通关都是随机的,24个可能的楼层。……你能应对电梯挑战

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: In Search of Hidden Ingredients)

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“嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”“魔杖?哦,天哪,它可能在……嗯……某个角落?”……你能帮她找到所有丢失的宝贝?游戏特色:9个地点:全彩画面,每个地点都充满了魔法元素和独特的挑战。……这里:无数你想找的魔法物品九个奇幻独特的地图,等你来探索一场充满魔法的寻物冒险,因为诺拉的东西总是找不到

《我的可爱女儿》:寡淡玩法和沉浸式体验

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体验游戏时,总是一股淡淡的、惆怅的、寂寥的绝望感。……而无论场景还是 UI ,均覆盖着一层如同被水浸湿了般的斑驳旧,像在阅读一本古书的沉浸感进一步加强。……每当成人女儿死在浮士德手上,无论是 UI 亦或是场景都会被添上鲜血的颜色

Dark Frame

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你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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后续其他平台发布的计划?希罗:不否认。……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……GameRes游资:能透露下你对自己下一款独立游戏的想法

版本:Early Access


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