自然选择大学(Natural Selection University)

indienova.com/game/natural-selection-university

《自然选择大学》是一款高难度的策略模拟游戏,每一个决定都至关重要。……作为一名身处残酷学术世界的学生,你的目标是生存 100 天,管理有限资源,完成一篇开创性的论文。……◎ 资源管理:平衡有限资源——管理预算以维持生计

SingleDogs:恼人的认证

indienova.com/u/singledogs/blogread/8173

结果发现之前一直被我忽略的一个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月的时间才可能审批下来,而且需要很多的材料准备

方程:马造 Game Journal #5

indienova.com/u/asukalin/blogread/19366

POW砖块,然后再在另一个房间拿POW砖块“秒杀”中boss库巴……这个设计最大的亮点是:它的相克关系不是闭环……譬如说,获得耀西之后,不止会降低POW砖块房的难度,还可以降低刺刺龟壳帽房间的难度——耀西可不止是对针刺地板免疫……若将相克关系更完整地画出,应该是这样的:更妙的是,实际攻略时的玩家根本不需要全盘摸索清这些关系,甚至

会员:Raiser

indienova.com/u/raiser

拥有独立运营的垂直游戏销售平台“凤凰游戏商城”并拥有第一手游戏信息发布平台“游侠”,可以做到游戏审批……整体投身与“凤凰游戏在线平台”依照STEAM销售管理模式。以期建立国内游戏生态圈

城市规划大师(Urbek City Builder)

indienova.com/game/urbek-city-builder

你想要一个波西米亚风格的社区吗?那么你可以建造酒吧、公园和图书馆,但要保持低人口密度。……有超过 30 种不同的资源需要你进行管理!妥善管理您的自然资源,以免它们再生之前被用完。……大学附近应该有一些高中,这反过来又需要附近有其他的学校。 在设计城市时,您有多种可行的选择

愚人学徒(The Fool's Apprentice)

indienova.com/steam/game/3334430

愚人学徒》是一款巫师学院管理模拟游戏,在这款游戏中,您--显然是一位仁慈的教授--必须对您的众多学徒进行管理和施法……通过以下工具,在您的音乐学院掌舵下规划魔法的未来:让新学徒接受你的指导,管理他们的技能,用法术指导他们学习……前一天,音乐学院可能会要求增加元素大炮的产量;而第二天,公爵可能会要求您向远房表亲传授魔法!

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

目前团队有我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……目前,需要加强的是游戏玩法策划、场景设计、三模型制作、游戏美术部分

无有时代:美国讲稿笔记-序言

indienova.com/u/a630042336/blogread/26579

一开始之所以不选的原因是这本书太难了,虽说这是卡尔诺为哈佛大学诺顿讲座(博尔赫斯的《诗艺》也是这个讲座……1984年6月6日,哈佛大学正式邀请卡尔诺主讲诺顿诗论,亦即在一个学年内在马萨诸塞州剑桥市哈佛大学举行六次讲座……我想在这里感谢康斯坦茨大学的L.马里革蒂先生,他非常了解卡尔诺的作品与思想,还要感谢康斯坦茨大学的A

放置勇者:远征(放置勇者:远征/Idle Heroes:Odyssey)

indienova.com/steam/game/1335240

5.丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了。当然并不是所有英雄都有获得冒险证书的资质

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-5/

但在台北市议会通过的《资讯休闲服务业管理自治条例》中,关于网吧开设地点的规定更为严格,由此引发了一些争议……新办法将游戏分级进一步细化,也将管理对象扩大至所有电子游戏。……[26] 三个版本均可在基文库查阅

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)